Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я об этом не подумал... Попробую экспортировать анимацию сняв галочки со всех костей, кроме задействуемых. Как проверю - отпишусь.
P. S. работаю в блендере а не в 3дс максе
Спасибо, но я уже разобрался) Нашёл непонятно почему продублированную строку на один и тот же ключ анимации в mds, удалил и после этого всё заработало. Теперь у меня другой вопрос... Анимация которую я изменил должна ложиться оверлеем на анимацию движения (это анимация удара на бегу), однако по...
Но как так? Я ведь ничего не удалял, не добавлял, лишь поменял цифры в одной строке...
К слову на картинке окошко с ошибкой и написано на ней следующее:
D: zModel(zCModelPrototype::AddAni)
: ani already defined T_RUN_2_1H
И как это исправить, в таком случае?
Ну судя по этой же картинке, ключ анимации T_RUN_2_1H "уже определён", вот только что это означает и причём там он вообще - не понятно. Я вообще не трогал эту конкретную анимацию а всего лишь изменил значения в строке у другой, а потом попытался скомпилировать всё это дело.
Всем здрасьте! Недавно хотел заменить одну из анимаций в игре на другую. Сначала я декомпилировал прилагающийся в Anims.vdf Humans.msb, заменил нужный мне файл анимации ASC, немного изменил фазы и event тэги в MDS, в соответствии с новой анимацией и собственно зашёл в игру чтобы скомпилировать...
Здравствуйте. А вы случайно не знаете есть ли где аналогичный плагин для более свежих версий 3ds Max? Ато в шапке указана ссылки вплоть до 2013 версии но дальше обрываются...
Быть может версия для 2013 и на новых заработает? Кто-нибудь в курсе?
Извините если глупый вопрос, но есть ли у кого-нибудь болванка декомпилированных скриптов с исправленными ошибками, для сборки своего мода? Если есть, дайте ссылку пожалуйста, буду премного благодарен
Я удалил плагин и обнаружил что это происходит именно с арбалетом, причём неважно стоит плагин или нет. Не знаю на всех ли уровнях навыка такое происходит, у меня арбалет до уровня бойца вкачан, но с луками такой фигни нет.
Вобщем, я прокачал арбалет до уровня мастера и проблема исчезла...
Видимо в Архолосе этот способ не работает, ничего не поменялось, однако я заметил, что зацикливание вызывает только движение назад или вперёд, при стрейфах всё нормально.
Это понятно. Но для этого судя по всему придётся играть без Humans Remastered, как я уже писал выше, я пробовал удалить только оверлеи арбалета и лука и запаковать плагин без них, в результате наткнулся на новую ошибку. Вобщем, остаётся надеяться что кто-нибудь да исправит эту проблему...
По прежнему тоже самое. Без фокуса можно спокойно двигаться, стоит взять кого-то в фокус и начать движение после этого, начинается бесконечное проигрывание анимации опускания арбалета, а движение не начинается.
С вашей версией игра запускается, однако проблема осталась на месте, гг по прежнему отказывается двигаться при фокусе на какую-либо цель, заметил лишь, что теперь он дёргается как контуженный при этом. А что вы изменили то?
У меня при установке этого плагина возникает всегда одна и та же проблема, не знаю может только в Архолосе так, но суть в том, что при прицеливании с арбалета или лука герой отказывается двигаться с места, при попытке двинуться он бесконечно проигрывает анимации опускания лука или арбалета и...
А возможно ли вообще использование этой штуки в Хрониках Миртаны: Архолос? Я пробовал установить, в результате всё работает, но игра вылетает при нажатии кнопки Esc с ошибкой access violation. Кроме того, у меня стоит юнион 1.0m и немного плагинов.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.