Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, а по остальной части твоего сообщения, Маск, могу лишь сказать - ждём гениев и мудрецов в рядах разработчиков.
На сообщение ниже:
Хах, взгляды мои сформировались долгими размышлениями о жизни. И я как раз не идеалист, а наоборот, моя позиция в мире абстрактна (так удобнее понимать других)...
Gemgi.
Хе-хе, вот и почитай определение мудрости "с вики". Философия это не пустая болтовня, благодаря ей человек учится понимать жизнь, особенно если задаёт себе вопросы, на которые может найти ответы. А наша жизнь так устроена, что творить зло - неразумно.
Патологическая жестокость (безумие)...
Вам надоели орки, эльфы, гномы и прочие? А люди вам не надоели? Странно, странно...))
Ещё ни одна игра, книга или фильм не представили выдуманную расу столь широко, чтобы она могла сравнится со знанием о людях. Зато вместо этого есть куча игр, где у расы одно и тоже название, а жизнь их разная...
Игра - это развлечение или игра - это искусство?
Проблема игровой индустрии как раз и заключается в том, что она объединяет две вещи, которые плохо уживаются друг с другом, потому что их сложно скомбинировать. Сначала игры были лишь развлечением, а потом постепенно начали впитывать в себя...
Я этот стих написал в одной из FRPG по Готике, там это подходило под события, а здесь остаются просто слова, смысл которых может быть не ясен до конца. Как видно, тема близка к пиратам (персонаж был им). Хотя я тогда считал это больше какой-нибудь песней в стиле барда. Назвал я своё творение...
Знакомая песня, чтобы создать разные версии, это надо создавать разные игры на своих движках. А так разработчики, от чего-то откажутся, что-то упросят, что-то изменят и все эти мелочи скатят игру до консольщины... Но пока рано судить конкретно о Р2...
Re: Будет ли CSP новой реинкарнацией Готики 3?
Судя по обещаниям - да. Мне кажется, что они сделают больше, чем обещали в начале. Возможно это будет немножко другая игра, но данные энтузиасты стараются сохранить "дух Готики". Надеюсь и верю, что у них всё получится, в любом случае CSP...
X-box360... PS3... прибыльно... Эх, с такими платформами, копия на ПК просто не будет сильно отличаться от консольных, а значит управление сведено к джойстику (никаких боев, подобных Г1-Г2), никаких сложных объектов или скриптов (никаких разнообразий в интерактивных взаимодействиях и запутанных...
Ох, народ, вы говорите на разных языках.
Ага, но вот всем известно, что законченный Диккурик выйдет именно как отдельная игра, а не мод. Потому я и сказал так. Не вижу смысла поправлять меня. Я тоже лелею мысль, что Диккурик всё же будет закончен на движке Готики, но факты идут против этого...
Надеюсь разработчики знают о такой хитрости и смогут её воплотить в жизнь под маской иммунности...
Для меня всё время было странным, что разработчики CSP и 1.74 до сих пор не обмениваются с друг другом возможностями, ведь они идут тропой общего интереса, совершая огромные шаги для всего...
HZuil
Вы ходите в кружок фехтования? Откуда такая уверенность в сказанном? Шпага - изящное оружие, оно должно отводить удары в сторону, а не останавливать их силу, но в игре это вопрос анимации, не думаю, что для шпаг будет реализовано что-то индивидуальное в этом плане. И разумеется шпага...
Маг лишается куска геймплея с выносливостью, зато имеет кусок геймплея с магией. И от этого проще не становится, становится по-другому. Но использовать магию за счёт выносливости это не только не логично, да это же абсурд, ну.
IctorikZ2
*facepalm*Что за вода в тексте... флуд, да и только.
Возвращение с самого начала был сложном аддоном, и раз ты его фан, то должен это понимать. Развлечение это не только расслабление. Восстановить выносливость можно множеством путей, а не только на лавочке, но ты, видать, толком ничего...
Честно говоря, меня вообще не радует такая перспектива, невозможность обезвредить ловушку и в результате "собирать" повреждения от почти каждого сундука.
Это ли так называемый хардкор, когда опасность на каждом шагу?
Мне кажется хардкор доставляет удовольствие тогда, когда игрок получает...
Всё хорошо, только вот:
По-моему кто-то вопрос задавал именно про именных драконов, то есть я подразумеваю не просто монстра, которого убил да забыл, а какого-нибудь квестового дракона или хотябы просто говорящего.
После игры в аддон играть в оригинал как-то не интересно, если уж мне хочется играть в Готику, то я лучше поставлю какой-нибудь мод. Остались какие-то душевные моменты в памяти, которые бы хотелось вновь ощутить в оригинале, но боюсь они уже не обновляются, а навсегда единичны. Потому стоит...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.