Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сам был в шоке, когда нашел драконий корень и царский щавель на каменной арке возле корабля палладинов. Правда трудно на арку попасть, приходилось залезать с моря по пологому подьему.
1. Около фермы Бенгара на горах(залазить со стороны лестницы от лагеря охотников до лагеря братства - целых два...
че то не понятно: Рамирез научил изготовлению шпаги вора, рапиры вора, шпаги мастера и "тихая счмерть", а дальше учить не хочет. А я уже все возможные квесты воров сделал, ворона из Ярика выгнал...доспехи новые дают, а шпагу нет...Буквально пару недель назад, после изгнания Ворона из Ярика были...
нет, характеристики мобов(их здоровье, получаемый за них опыт, сила их удара, наличие ловушек на сундуках, ограничения сна, количество получаемых очков обучения и здоровья - ты сам настраиваешь) - это готическая сложность. Сложность кошмарный сон - не настраиваемая - там все по минимуму, еще и...
Богомолов усилили в Ярике-это хорошо, но Алигатора Джека не усилили...он ща таких люлей от богомолов получает, с трех тычков его валят...при встрече с тремя богомолами он в 95 процентах не выживает...
Чары только для красоты, ничего путнего, кроме внешнего вида и уменьшения фпс это не сулит. В хоринисе табличек раз-два и обчелся, все они в Ярике. Паладином без ближнего боя не обойтись, к одноручке вкачивай щит, будешь более или менее живуч, на одном арбалете все равно не выедешь
я ща сам за ополченца прохожу и стараюсь к походу в Ярик одноручку свыше 60 качнуть, чтобы более комфортно играть. К Ярику имею "миротворец" (базовый урон 150 с заточкой 164). Большенство редких растений перепрятали, и частично сократили, но это по-моему касается щавелей. Дык тебе еще повезло, я...
расчет прост: сила ГГ(в твоем случае 150)+урон оружия(в твоем случае 154)минус защита врага от режущего(допустим у падальщика она около 10)разделить на 10 - то получишь обычный урон (не критический)-а это примерно твои 26-30 урона. При критическом уроне формула такаяже, только без деления на 10...
квест, добавленный во торой главе, который дает Лорд Андрэ - очень понравился, позволяет немного пораскинуть мозгами, но я справился сам, что меня порадовало. После него здоровье Андре поднялось аж до 80к))) Да как-то прогуливаешься по городу, а у паладинов здоровья меньше 1к, а у Хагена...
дак это дело вкуса. Каждый класс по своему хорош. Броня у обоих классов хорошая. Ну и фишка паллов их магия(с нежитью биться прощу палом). Я б на твоем месте сначала за паладина щитовика сыграл(проще немного играть, а потом за наемника с двуручкой либо наоборот-наемником со щитом или без с...
в описании фикса от 02.04.18 писали, что такой недочет с НР монстров имеется. Я вон тоже за лучника играю с 75% здоровьем монстров. При подсвечивании врагов с дальнего расстояния указано допустим 1500 НР, после произведения выстрела здоровье стало уже 800. А тут наверное обратная пропорция...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.