В готике реализована система оптимизации текстур, на больших дистанциях текстуры заменяются на более мелкие, а если они отсутсвуют текстуры мерцают, мапы нужно задавать, 6 или 8, я уже не помню, в моей теме Magic HD мне тоже об этом писали несколько лет назад)) А вот почему вылетает хз)