Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В самый раз. Разработчики сами столько дают, а в какой главе - не важно. За многих мобов получаешь больше. Лично я Готику всегда любил за статичность мира и ощущение собственного роста в его условиях. В идеале, конечно, надо бы сделать примерно как с новой формулой воровства. Посчитать разницу...
Опыт надо давать всегда максимально возможный, иначе манчкины так и будут откладывать всё до 5 главы) Да и наберётся там от силы уровень, что в начале игры неплохо, и не внесёт дисбаланса, а в конце не имеет значения, т.к. играть и так уже легко. ИМХО
@D36, Хотелось бы еще добавить из Gothic 2 Mod Fix в следующей версии.
- Отключён эмбиентный опыт за квесты. Теперь за выполнение заданий сразу даётся максимально возможное количество очков опыта, согласно главе, в которой эти квесты можно завершить (например, за «Репу для Хильды» всегда даётся...
ИМХО: По поводу руны. По логике стоит разрешить её использовать только паладину и магу и вырезать для наёмника. Т.к. по-идее любой маг должен быть в состоянии использовать простейшие руны паладинов.
Карты нормалей для последней версии текстурпака (Готика 2 НВ). Для любителей рендера d3d11. Скопировать в папку System\GD3D11\textures\replacements. Просьба добавить в шапку. https://yadi.sk/d/sow1rzUX3YKbvW
UPD: Обновление. Добавил недостающие нормали, теперь они есть у ВСЕХ текстур. Плюс...
Спасибо большое! Всё замечательно, но можно-ли как-то заменить модели бочек (взять хотя-бы от Lhiver и текстуры подкорректировать под общую гамму), а то глаза ломаются об полигоны.
Просьба включить в следующую версию для оригинала НВ исправления миров от Kvinciusа https://worldofplayers.ru/threads/40256/, т.к они включены в неофициальный патч.
Спасибо. Возникла проблема: установил любимый текстурно-модельный пак https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1415346-Texturpatch-Texturmod-GUIDE-f%C3%BCr-Gothic-1-2-3/page2?p=23999278&viewfull=1#post23999278, заменяющий помимо прочего модели арбалетов, теперь после того как убираешь...
Здравствуйте. Спасибо огромное за финальную версию лучшего мода для 2 готики!) Хотелось бы ещё попросить скрипры для Dx11 для версии без веса, голода, жажды.
Спасибо огромное за нормальную реализацию щитов, давно мечтал о подобном!*applause* Отдельно хочется отметить анимацию мастера: ни в чём не уступает оригинальным.*thumbs up* А вот новичок и боец местами немножко дерганые (сбиваются шаги при комбо на втором ударе), надеюсь в будущем сможете...
Проверил, работает. Спасибо за оперативность)
Нашёл ещё одну проблему: наёмник Рауль будучи профилактически наказан и оставлен без щита, при повторном нападении ведет себя так, как будто щит у него ещё есть (т.е. использует анимацию боя со щитом) на остальных неписях пока не проверял.
P.S...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.