Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну, если ты о том, что сюжет не зависит от графики. Я не писал в своих постах, что они зависят, не знаю, откуда ты это взял. Так что "качай мозг" сам :) И доказывать никому ничего не надо, научись уважать мнение других людей, все имеют право на свое мнение.
Ну, посмотрел я скриншоты, даже с Кризисом специально сравнил. Конечно, из всех РПГ на данный момент у Аркании лучшая графика, но до Кризиса все-таки не дотягивает. А слепо верить мнению журналистов - глупо. Они могут сказать все, что угодно. Помню, один журналист, побывав в гостях у...
Во-первых в Аркании не будет графа лучше чем в Кризисе.
Во-вторых хоть в Кризисе и графа крутая, но сама игра отстойненькая получилась. Не все от графы зависит. FarCry 2 тоже имеет хорошую графу, хотя еще тот отстой.
А на счет Аркании. Скорее всего это будет не рядовая РПГ, но таких гигантов...
Доспехи из панцирей ползунов - мошь. Грубые и суровые но в то же время легкие и пластичные. В Г1 и Г2, всегда ждал момента, когда я их одену :) В Г1 тяжелые доспехи стража(болотный лагерь) тоже красивые, выгледят элегантно и красиво.
Однообразие в боевой системе Г2 конечно есть, только против людей приходится ставить блоки и отходить от атак. Ну если на то пошло, то в Г2 противники-люди с прокаченным навыком оружия блокируют удары и обходят с фланга и уворачиваются довольно ловко, так что комбо не панацея. А в Assassin's...
Assassin's Creed разрабатывалась с приоритетом для консолей а потом была портирована на ПК, так что разницы между консольной и ПК версиями нет. Боевка там действительно простая, даже до ужаса. Вся боевка превращается в:
1.враги окружают
2.один замахивается
3.ты нажимаешь кнопку для...
Не знаю, кому как, но мне консольная боевка Assassin's Creed собершенно не понравилась. Слишком она пассивная и легкая, все что требуется от игрока во время нажать кнопку для контратаки. Можно так целый город перебить почти без потерь HP. Мне совершенно не хотелось чтоб такая боевка была Ризен...
Может и говорили, я не спорю. Но если это так, то дата выхода была бы как минимум Q2 2010. Каким образом Пираньи собираются сделать 40% иргы до Q3 2009?
В Blade of Darkness была отличная боевая система полностью контролируемая игроком и реалистичная, поэтому становилось сложновато драться уже с двумя противниками. Если бы сделали такую же боевку в Ризен (с учетом баланса конечно), было бы отлично, ИМХО.
У меня отец в РПГ рубится. Однажды принес Готику 1 и мы вместе на нее подсели, помню соревновались с ним, кто быстрее пройдет игру, иногда друг-друга с компа сгоняли. В результате отец прошел быстрее :) Затем была Готика 2, история повторилась :) А вот Готику 3 мы проходили отдельно. Кстати...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.