Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тестировал. Более того, видел как этот квест спокойно другие проходили. А вот то, что маги кастуют новые спелы - это уже не моя вина. Кстати они реально тонут? Если да, то думаю стоит попробовать подвинуть их.
Кстати, кто то уже проходил за повстанцев с этим скриптом? Там поди паладины во время...
Просто телепортируются без телепортов и нажатия кнопки "разрешить автоматическую телепортацию"? Тогда у тебя стоит читерный скрипт. Если так, то нормально. Если не брать в расчёт, что ты с читами играешь.
Хочется, но работы и так уже много проделал и планирую проделать. Думаю пока повременю.
Приравнял минимальный уровень к максимальному(урон к хп и защите). Враги вышли лютые. Не знаю как будет играться, в ходе бета тестирования наверняка ещё будем править. Заметил что с таким уровнем мобы...
Но тут к нам на помощь приходит ещё несколько фич. 1)Дробление на классы: одноручные топоры, ножи, обычные мечи и шпаги. Пока от ловкостных сабель и копий отказываюсь, посмотрим на реакцию общественности))). 2)Бонусы. Так например Рубиновый клинок и Эль Бастардо будут давать немного хп...
В TotalRebalance большая часть оружия будет крафтиться из другого оружия. Таким образом игрок будет плавно менять его по мере прохождения. Правда я всё равно не уверен, что это актуализирует большую часть оружия, потому что упор разумеется идёт на списочные сундуки. И если 30+ двуручных мечей...
Корректнее будет не проклятое, а ослабляющее. Ослабляет противника каждым ударом, по аналогии с заклинанием Ослабление. Уменьшает скорость атаки врага.
If there are dexterous swords in the game equal in strength as power swords, then what is the point of pumping strength? If a warrior has the same damage as an archer, but does not have a bow
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.