• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Vladimir

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Его волки съели... если днем подходил... Коды на все персонажи в шапке темы.
  2. Vladimir

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Тогда не понятно: четырежды проходил "Возвращение"и по привычке бежал к Пеко, который сидел в бордели, но строчки, чтобы спереть ключ у него, ни разу не появилась и из борделя он не выходил.
  3. Vladimir

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    С тех пор, как дверь стало возможно открыть отмычкой у Пека такой строчки я ни разу не видел.
  4. Vladimir

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 В 1.0 была магом более 300,до 300 Эрол учил. Зелья пил не в конце а по ходу игры. Бойца можно просто марвином проверить с учителем-харадримом, задав гг lp и денег.
  5. Vladimir

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 До 500 учат бойцов, а магов до 300.
  6. Vladimir

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Нет у Пека такой строчки, по крайней мере магу.
  7. Vladimir

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Теперь уже я перестал понимать: каким образом уровень и зачем? exp_next как раз и меняет требуемые очки следующего уровня.
  8. Vladimir

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Посмотри на лавочке, по пути от Ватраса к ее лотку.
  9. Vladimir

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    В обед, после 12 часов.
  10. Vladimir

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    Не надо утрировать и переносить все на повседневные предметы. По крайней мере академика в медицине и в машиностроении одновременно никакого не назовешь. А такая прокачка как в игре, так и в жизни называется "посшибать верхушки", т.е может за все браться, но специалистом нигде не является.
  11. Vladimir

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Думаю, что просто не повезло... с больше ловкостью больше везения. Запрыгнул в монастырь и с ловкостью 10 спер 2 ключа - в тот раз пришлось переигрывать и при посещении монастыря уже с ловкостью 19 времени потратил на воровство больше, чем до переигрывания...
  12. Vladimir

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Именно так было раньше, но в патче 1.1 несколько по-другому - в связи с введением риторики стала действовать несколько другая формула. Я риторикой не пользуюсь, а использую save/load и вывод у меня получился такой: в патче 1.1 ловкость на результат воровства...
  13. Vladimir

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Не помню сколько было точно, но намного меньше. В монастыре вообще с ловкостью менее 20 воровал ключи, естественно перезагружаясь. Похоже в патче 1.1 она не столь сильно влияет, как ранее.
  14. Vladimir

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Магов Воды

    Re: ВОПРОСЫ по Гильдии Магов Воды После 3-го перед битвой с драконами.
  15. Vladimir

    Возвращение 1: Прокачивание героя

    Представляю какой у тебя маг, если он по Яркендару с Бетти бегает. Это уже не маг, а воин... Это когда в игру такие ипостаси гг введены были? Эти варианты не прокаченных по-нормальному гибридов и понижают прелесть игры: Воин интересен ударом, стрелок - выстрелом, а маг - магией. В этом же...
Сверху Снизу