• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    *trollface**trollface**trollface* Я считаю, что в Возвращении все уровни сложности должны быть равны по уровню контента, но лучники всё равно казуальщики и этому есть ряд причин. P.S. Всё твоё сообщение (ну на процентов 80, так уж и быть) является сравнением Готики и ДС, а потом ты выдаёшь...
  2. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Тразеге, выражаю большую просьбу точно зная, что определённый процент пользователей на данном форуме думает также (я многих здесь знаю и читаю). Пожалуйста, дорабатывай то, что существует в игре. Исправляй те баги, которые уже есть, не надо увеличивать количество багов в игре за счёт создания...
  3. Robart III

    Возвращение 2: Редкие травы

    Это где?
  4. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Ну по логике вещей, абуз на сложных уровнях сложности (сори за туфтологию) должен быть исключен и для этого создано такое ограничение для заработка.
  5. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    С чем-то в силу своей объективности вынужден не согласиться. Вы руду абузить не будете, когда снимут ограничение на сон, но возможность остается, значит, будут другие. Здесь тразеге просто хочет исключить возможность абуза.
  6. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Да, я примерно про это и говорю. Эту проблему можно исправить только тремя способами: насыщение локации контентом, уменьшение локации с прежним уровнем контента или удаление локации.
  7. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    В какой-то степени да, если вырезать локации и не добавить альтернативы. Можно же вырезать Плато Древних и добавить другую локацию, которая будет меньше, но зато более насыщенна. Или другой вариант, удалить эти мусорные локации и передвинуть получения когтя с доспехами драконоборца на другую...
  8. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Хм, странно. На харде у меня не возникало таких проблем. Как только наступает ночь, сразу вижу, мол, ага, 40% усталости и сплю спокойно до утра. P.S. Тоже ненавижу играть ночью, чувствуешь себя скорее не в открытом мире Готики, а в застрявшем лифте. P.P.S. Не соглашусь с товарищем dbash...
  9. Robart III

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Не могу я не вставить свои пять копеек, пост возможно будет дополняться, а возможно будут другие посты. Этот пост будет весьма короток и конкретен, так как пишу с телефона. 1. Я, как истинный борец с манчкиным (пылесосением всего, что только можно в игре как можно раньше, чисткой всех локов...
  10. Robart III

    Возвращение 2: Бонусы Риторики

    Ещё книга "Симптомы мании". В продаже у Тиона (только для гуру).
  11. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Нет никакого амулета у варанов рядом с Ксардасом. Где именно напиши плз.
  12. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Ну хотелось бы отметить одну особенность, из-за которой Магам Огня живётся не так сладко. У многих боссов и мини-боссов резист к горению, а у некоторых и к магии огня вовсе. Плюс ко всему тразеге не стал придумывать для Магов Огня что-то новое, он оставил всё с оригинала. 5 тиков по 50 урона и...
  13. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Спасибо, ты такой благодушный. Ладно, пойду-ка пополучаю удовольствия от динамичной И СОВСЕМ БЕЗ ГРИНДА игры.
  14. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Ну если часов 5 за ними только охотиться, то может быть. Но у меня другой склад прохождения игры, поэтому я лучше со своими 152 маны и 82 инты пойду получать удовольствие от игры, а не фармить до посинения :D
  15. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    ~120 маны крафт зелья? Ну Вы немного загнули, я считаю, где это вы находили во второй главе 30 царских щавелей? 30 вино - согласен. 35 бижа БЕЗ покупок? Расскажите какая бижа и где её достать, пожалуйста. Я не вижу где-то здесь оскорбления. Оскорбление было в Вашем сообщении 2 месяца назад...
  16. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    А ты зелья именно траву искал, получается? Ну там можно от силы собрать 20, это 80 маны. Считаем: если ты у Кости, то у тебя 61 до порога в 2 lp за 1 ману. Потом 111 маны. Так, 191 за 2 lp 1 мана, плюс учитываем кальян, это примерно +30. 221 мана. Так, далее пироги +6 примерно на момент второй...
  17. Robart III

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Лол, 400 маны и 200 инты на момент похода в ярик? Весёленькое у тебя прохождение. Ну а как? Каким образом? У меня на момент похода в ярик 150 маны и 83 инты.
  18. Robart III

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Можно ссылочку на патчи от ExCluD3D?
  19. Robart III

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    А у трагезе трагезевизор, определяющий, кто заслуживает, а кто нет?
  20. Robart III

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Действительно... Шахта орков? Пффф, справителсь. Бич стражей? Пффф, справитесь... Куча недоработок? Пффф справитесь. Оут оф мемори? О БОЖЕ Ж ТЫ МОЙ, ВСЕ ВСТАЛИ И РЕАШАЕМ АУТ ОФ МЕМОРИ!!! Это же так трудно раз в 3 часа перезапускать игру, да, скайка? Аааа, сложна. Просто нужно немного уважать...
Сверху Снизу