• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Le†un™

    Текстурирование объектов

    Просто туда иногда текстурки переходят, теряя все свои параметры. Лучше перенеси текстуру в другую группу текстур, задав ей параметры звука (метал, дерево или другое)
  2. Le†un™

    Для чайников

    Если юзаешь стандартные, то засовывать в мод их не стоит. Т.е даже и не нужно! Хы... методом тыка или сравнивай размеры мешей оригинала со своим (я когда начинал юзал merge) Не советую заморачивать на данном пункте. Ведь сейчас у большинства сильные машины и эта технология нах не нужна. Да и...
  3. Le†un™

    Для чайников

    Какой ты ппц умный. Человеку помощь нужна, а ты его посылаешь куда подальше. Если не можешь ответить по теме - не пиши! Ну для начала тебе нужно скачать полную версию пакета Gothic 2 MDK, он весит где-то 63,2 мб. Затем главной рабочей средой будет для тебя спейсер 2 (spacer 2). Он находится в...
  4. Le†un™

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Тем что меш не запуститься, если пересохранишь его спакером... и что бы избежать, то детачь территорию на куски
  5. Le†un™

    Для чайников

    Подскажите нормальную скриптовую болванку, что бы при компилинге ее в датник не было проблем с ошибками. А то по 4 часа их правлю
  6. Le†un™

    Вопросы по скриптингу

    А что это такое?
  7. Le†un™

    Помощь по спейсеру

    Сатурас как всегда жжет: *** Чувак, не читай туторы, там этого нет. Проблема в том, что нужно сохранять структуру папок при упаковке модификации (это конечно упоминается, но не все детали). Создай на рабочем столе папку под названием "Мой МОД"(без кавычик), затем структуру создай такую: ...
  8. Le†un™

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    А где этот ГДЛК для 1ой части взять?
  9. Le†un™

    Для чайников

    У тебя видимо плоскость воды пересекает сам мир. Чтобы не было дырок - не допускай этого. Обреж воду по контуру мира (острова)
  10. Le†un™

    Помощь по спейсеру

    Кароче такая тема, можно и так: как появляется окно спейсера при загрузке, разворачиваешь его на весь экран (два раза нужно щелкнуть на него в верху), потом ждешь пока спейсер полностью загрузится. Главное окно скроется. Жмем на кнопку Spacer на панели управлению, т.е разворачиваем его. Можно...
  11. Le†un™

    Для чайников

    Чем компилить MRM?
  12. Le†un™

    Помощь по спейсеру

    Призрак ночи, по всей видимости у тебя плоскость воды пересекает всю локацию. Это нельзя допускать ->образуются дырки. Советую или вырезать воду под островом, либо затягивать все дырки.
  13. Le†un™

    Вопросы по анимации

    Re: про доспехи... А ты теперь попробуй на броню какую-либо более 4к поликов загнать и протестить... ;)
  14. Le†un™

    Не стесняюсь спросить....

    По адресу: F:\Games\Gothic II\_work\data\Anims\_compiled есть файлы: SKE_BODY2.MDM и SKE_BODY.MDM Как их декомпилировать? Соурсер не компилит - он даже не видет этого формата "MDM". Подскажите, знающие люди :)
  15. Le†un™

    Не стесняюсь спросить....

    2Saturas: Анимацию легче сделать, чем насиловать свои нервы со шлемами.
  16. Le†un™

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    Создать то такой мир не проблема... проблема его "замусорить"вобами и оживить.. :D
  17. Le†un™

    Gothic Dialog Editor

    Re: Gothic Dialog Organizer Спасибо за хорошую программу. Очень полезна, хотя и нужнается в усовершенствование. :)
  18. Le†un™

    Помощь по спейсеру

    А по-моему у товарища JeOOka просто полигоны меша превышают >63к
  19. Le†un™

    Для чайников

    Всем привет. У меня назрел вопрос: как привязывать нормально броню к скелету? Статья http://mod.worldofgothic.ru/3d/armor-tutorial совсем не помогает! Вообщем может кто из знающих модостоителей поможет мне в этой проблеме? Пожалуйста :)
  20. Le†un™

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    А зачем ты атачишь дома к территории? Я совершенно по-иному делаю и все ок: прост оставлю в максе домик куда мне нужно, захожу в спейсер, открываю меш с возможностью редактирвоать его (вертексты, текстуры и тп), далее просто сохраняю его под тем же именем и все. Готово. Нет никаких проблем. И со...
Сверху Снизу