Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ, нигде не видел такой инфы и не знаю куда это написать. Короче играя с фан патчем 1.3 заметил интересную (баг) особенность: нпси не аггрятся, если гг ходит с перекованым оружием (ураган и поглотитель душ) в руках. Может и работает и без фан патча.
Полностью согласен. Это просто правильная формулировка на так названых "мутантов". Тем более логичнее выглядит бы воздействие ЭМИ выстрела по роботам и мутантам.
Я так думаю, что судя по трейлеру и геймплею это будут как в первой части преобразователи. Только уже преобразующие всё в тёмный элекс.
Интересно какая новая геймплейная особенность будет с ним. И интересно как будет сейчас вести себя обычный элекс.
Нехотелось бы повторения механики души из 3-го...
Согласно увидинного в геймлее пришёл к следующему:
- Короче согласно увидинного склоняюсь что в игре будет 5 играбельных фракций, как показано на главном изображении игры: изгои-маги, моркон, альбы, берсерки и белые клирики.
- В игре убрали полосу "мощного удара". Значит боёвка будет неплохо...
Сомневаюсь, но было бы приятно их там встретить хоть как отдельную общину.
Печально то, что перенести сейв из первой части нельзя. Ведь Когтей можно как и пропустить по игре, как и помочь, так и вовсе всех умертвить.
Может, но всё же на 90% уверен и предпологаю, что фракций будет минимум 4.
Про тех же изгоев могу сказать, что в интервью gamestar упомянулось, что берсерки и изгои будут в игре в реформированном виде. И изгои Моркона и старые изгои никогда не объединятся, т.к. это изгои с разным мировозрением...
Ну склоняюсь что их минимум 4. И предполагаю, что их будет около 8, но неуверен сколько играбельных. Уточняю кого я подрузумеваю: клирики, клирики в белом, берсерки, "клан волка" (я так считаю исходя из трейлера), альбы, альбы Каракиса, изгои и моркон.
Кстати касательно моркон, то у них ещё...
По поводу первого уверен, что большенство новых локаций будет из Каракиса. Но также будут и переработанные старые.
Про Моркон я тож видел и где уже только про них не писал... Это стопудово новая фоакция, т.к. на посторе возле морконца показан класический изгой.
Тут тема такая, что в трейлере...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.