Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Немножко дополню свои мысли по поводу этого мода и его задумке. Благодаря вашему отзыву и как переводчика, было время подумать. И вот что вышло.
Что ещё можно было пропустить играя в игру:
Такая же шляпа есть в моде Валендор (и в некоторых других). Даже ничего не делая: Новая игра - Как только оказываемся на острове, F8 двигаем в город, там торговец Пабло. Смотрим его инвентарь, закрываем - опять смотрим - там "урезанные" товары. Я так чисто сообщил, может кому для эксперимента...
Спасибо, друг! Все моды в одном месте.
Хотел составить список модов в которые можно и нужно играть. Чтобы не создавать тему составлю список здесь (ссылки ведут на видео прохождение в ВК).
Продолжительные по времени прохождения моды (с главами или без; завершённые):
Малые по времени прохождения...
Тоже самое, подсказок не увидел. Сомневаюсь, что по задумке авторов игрок должен save\load чтобы узнать комбинацию? Где находятся подсказки?
Кратко о моде: всё супер, такой вот философский триллер.
Справочник по предметам для квестов (все сюжетные, не потеряйте):
а) 2 морковь; б) 1 ром; в) 1...
Версия мода 2.0
Баги испортили общее впечатление. Первое: разные типы монстров слишком близко друг от друга расставлены на карте. Из-за чего они грызутся между собой - упущенный опыт для прокачки героя. Да и портит атмосферу в игре. Я прихожу такой в лагерь крысолюдов, а они лежат мёртвые -...
Ещё один мод который "заброшен" на середине. Отличное начало (1-2 глава) и отвратительный конец (3-5 глава). Ужасный баланс/прокачка для/за мага. А за лучника я вообще молчу (ловкость как бы оставили, но она бесполезна - мод сделан для воина (сила) и мага (мана). Мод чисто сюжетный, от прокачки...
Привет. Мне не понравилась последняя версия 4.0. Очень отвлекают "острые края" в буквах. Я читаю бегло (боковым зрением, если можно так сказать). Вот эти "шипы" в буквах заставляют "перепроверить" действительно ли там написано то слово, которое прочитал, хотя разум говорит обратное, что всё в...
Крутец*applause*Я только пропустил мини-квест с Руфусом, который вечером. Ибо гг-раздолбай и я в это время хожу домой жрать и спать)
Справочник по предметам и прокачке: мод квестовый, прокачки нет (опыт чисто символический), золото особо не нужно.
10 "сокровищ" из 10!!! Если заменить каждое слово в диалогах на одно слово "сокровище", то разницы не ощутите, всё будет понятно и так. И можно было на озвучке с экономить:D Просто ржака: --Сокровище, сокровище сокровище? --Сокровище сокровище, сокровище. --Сокровище! --Сокровище сокровище...
Неоправданно расхвалили мод. Если бы мод закончился на первой главе я бы ничего не сказал. Всё было круто: интересно проходить квесты, прокачка и т.п. - всё как мы любим. Первая глава то что надо. Локация супер: очень много мест, нычек и "секретов". Т.ё. можно пойти всё исследовать в 1 главе и...
Что это я только что прошёл? :eek: *around the head*
Столько косяков и нестыковок.
Сделаны новые стоянки для наемников, а в них зачем-то сундуки поставили с замками (в моде нельзя научится взламывать сундуки). Оружия тупа нет (у наёмников хорошая броня), стоять ковырять без 100% шанса крита, те...
Я уже прошёл мод и знаю, что где по квестам. Просто думал, может ещё какое место должно быть?
Я сегодня экспериментировал с этими квестами. Хотел завтра дополнить свой пост и написать, что квест "Договор" проходим (я забыл прочитать записку кузнеца на заказ).
Про бессмертие Алекса это фигня...
Интересно. Значит выходит в обоих случаях квест завершается через Александра. Если играть через Брогана, то смею предположить, что когда мы находим место схрона оружия и контрабандистов, то должен появится скрипт с Александром позади ГГ (типа ГГ оборачивается, а там Алекс такой так-так-так, вот...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.