Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Габик, открываешь телекинез. Теперь нажимаешь ктрл+вправо пока не выделится нагината. Доспехи дадут после вступления в гильдию.
Muller, меч можно получить когда раскачаешься, или когда твоего мастерства хватит, чтобы пройти туда - даже и в первой главе.
Не помню, что там конкретно, т.к. остались только сохранения. Некоторые вещи ГГ находятся в пещере, которую закрывает водопад(около лагеря шахты). Проходил без марвина.
Bump: Ставить надо на трудный.
"ГГ корячится секунд 30, и здоровье отнимается нехило" - маги обычно не раскачивают фаерболл до конца, а я помню, что он мне ничего не наносил - только сбивал попытку засунуть клинок в сердце.
George_M, всегда есть элементы задротства, но это решается немного проще. Глорхов можно выманить по одному, когда они не бегут, а идут, потом отвести их к яме в пещеру (там где пару кротокрысов, в лесу перед лагерем шахты). Так же отвлекаем и гиганского ящера, не забывая перед этим выпить...
Персонажи всегда пропадают, так что всех надо обыскивать в первый день. Фао должен быть в пещере, где мост через речку. Спускаемся с места обмена, справа охотники. Идём дальше - молодой падальщик и развилка - одна сторона в шахту, другая - через мост. Как прошли мост - направо пещера с тремя...
Re: Способы прохождения сложных мест в игре
У меня ловкости было 35 (1.1, 1.0). Рукар ночью сидит на улице на скамейке, и не реагирует на сундук. Можно конечно купить у Цуриса сон, или достать оружие и выманить Рукара в лес, отметелить и кастануть забвение.
Халяву резать не надо. Всего лишь поставить соответствующую реакцию стражников шахты/контрабандистов/фанатиков на то что ГГ шарится у них по сундукам. А халявы там нет - всё зависит от мастерства игрока - можно пойти в башню ксардаса, вальнуть големов, перешатать вонючих зомби сердцем голема...
Раз-на-раз, я очистил ВСЮ наружнюю часть храма - АБСОЛЮТНО без кодов - держи сейв.
У меня вопрос - где кроме города орков тёмный палач - а то я его наточил а Сноу его не берёт.
Bump: Проходим магом и ещё раз магом - сердце каменнного голема и кольцо скорости рулит.
Штаны у Ради - призрака на входе в лагерь шахты (соль к рецепту можно найти на полках в домах того же лагеря или на пеньке, который на камне под катапультой - там ещё пиво, окорок и сыр, серафисы тоже найдёшь). Почти всех - зомби, глорхов, скелетов замочишь кулаком ветра(сердце каменного голема...
У красного на Ирдорате нычка за сталагмитами. У нежити за колонной, где ещё орк-нежить за решёткой. В 1.1 магов в болотном лагере назгулов в начале валил так - встал за доску - ищущий стоит с шаром смерти, и не колдует, я ео стрелой мрака лупил - просто кидал её в пространство - она летела в...
ИМХО - для 2 рук лучше смотрится. Тем более он длиннее - проще зацепить. Но одноручник быстрее. Хотя ближний бой будет только в самом начале, т.к. у магов и без того крутые заклинания.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.