• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Редокс, есть возможность в описание уровней сложности добавить, как идет прирост силы ловкости и маны от использования соответствующего оружия? Сколько надо убить монстров? Огромнейшая просьба: усиление основных неписей-противников под уровень игрока - настраиваемая функция. Когда игрок разносит...
  2. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    А если не тратит - то и другие не тратят? :D Логично мб будет добавить небольшое усиление всех персонажей с каждым днем игры. Но когда ты прокачался и можешь с двух ударов снести стражника, а харлок в юбке, который целыми днями курил, по прежнему чуть-чуть сильнее тебя - это странно)
  3. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ну я говорил о том, что текущее "дополнительное усложнение" до скучного простое, если знать, где брать воду. Контраргументов этому в твоем сообщении я не увидел. Просто философия с водой) Вода может рандомиться у каждого торговца, то есть вопрос будет в том, чтобы не забывать периодически...
  4. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Проблема в том, что если знать нужных людей, то вода всегда будет в избытке - товар обновляется у торговцев достаточно часто, как я понял. А если не знать - то можно и с жажды умереть. В первом случае до скучного просто, во втором до скучного сложно. Если есть такая возможность, было бы...
  5. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Мне кажется, усиление всех противников с увеличением уровня сложности - это нормально. Но когда ты тратишь силы и время, прокачиваешь персонажа, а в итоге все впустую, ведь непись всегда будет чуточку сильнее - это немного странновато) Я бы хотел отказаться от такой функции)
  6. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Не хочется критиковать, но на моей памяти много общественных осуждений проектов, где сила противников подстраивалась под силу игрока. Эту опцию нельзя сделать настраиваемой?
  7. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    сейчас же умывание постепенно восстанавливает хп героя - разве нельзя так же воздействовать на жажду? Каким бы сильным не был герой, именной непись будет немного сильнее?
  8. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Действительно, вызвал тролля - убил его. Харлоку что, повысили защиту? Выше еще писал. Воду вроде почти неоткуда достать - только у морта купить да лефти обмануть. Проблематично для игры с физиологией. Можно добавить торговцам торговлю водой. Плюс добавить утоление жажды в ведрах, в которых...
  9. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    почему то харлок бессмертный (которого надо отправить работать заместо другого послушника, для вступления в болотный лагерь)
  10. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    вроде да, юнион входил в состав руссификатора на стимовскую версию. А где находится менеджер ресурсов? Редокс, введение физиологии - отличная тема, только если жажда так часто мучает, может сделать ее утоление около ведер, в которых можно умываться? + почти ни у какого торговца нет воды...
  11. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    спасибо. Готик ини блокнот нашел, а откуда скачиваются плагины?
  12. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Привет редокс. Рад что ты не забросил проект, завтра начну обкатывать твою сборочку) Когда последний патч выходил и планируется ли обнова в ближайшем будущем? Где эти плагины можно настроить?
  13. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Я правильно понимаю, что нужно скачать менеджер ресурсов, и через него можно скачать юнион? Сам юнион заменяет систем пак? В описани к стим фиксу написано якобы он включает в себя юнион - это неправда?
  14. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Спасибо. Скептически отношусь к файлам, на которые ругается защитник виндоус. Хоть и доверяю этому форуму, пока что воздержусь от установки)
  15. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Я думал, что единственный инвалид с такой проблемой, поэтому не жаловался лишний раз. Если не ошибаюсь, проблему может решить старт новой игры :) Если проблема повторится - постараюсь скинуть необходимую информацию. Если что, я играю без каких-либо текстур паков, что такое Юнион, не знаю...
  16. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Не понял насчёт последнего. Если я восполняю 10 единиц здоровья, получаю урон в 9 единиц, то целевое значение уменьшается на 9,а если получаю урон в 11 единиц, то процесс восстановления прекращается?
  17. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Не сомтрел баг с постепенным восполнением хп? Ешь яблоко - во время восполнения хп получаешь урон - в итоге это яблоко восполняет весь полученный урон
  18. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    один сейв перед входом, второй - в шахте До этого в шахту не заходил. Похожая беда была при моем первом прохождении, только руды не было у жителей колонии, кроме фиска. Профильную торговлю активировал сразу, туда-сюда не перелючал
  19. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Нет руды ни у одного торговца в старой шахте. Сохранение нужно?
  20. PuFick92

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    у нас только одна раскаленная заготовка может быть в инвентаре) Пусть остается на уровне идеи) может что другое потом придумаем с этим)
Сверху Снизу