• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Насколько я знаю, новые диалоги это та ещё морока
  2. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Давай сначала. Допустим, Грег получает костюм горожанина от гг и что он предположительно скажет стражникам? Он горожанин? Его никто до этого в городе не видел. Что он крестьянин и принес травы? Но он не одет как крестьянин. Что он бродячий торговец? Где его пропуск тогда.
  3. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Так и скажи что не читаешь диалоги*at-ta-ta* Я хочу вернуть мой старый прилавок на рыночной площади. Что? Я что, похож на человека, который собирает в лесах цветочки?
  4. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если гг носит кожаную броню - он побывал в городе, и стражники его уже проверяли В любом случае, Грегу тогда нужен будет пропуск, если он не одет как крестьянин. Кантар же носит его с собой
  5. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Но там же смысл в том, чтобы проникнуть в город под видом крестьянина. И Грег сам говорит, что ему не удастся выдать себя за горожанина. К тому же реплика про "выглядеть как деревенский мужлан". Почему ты игровые диалоги не читаешь?
  6. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Если сделать бессмертого Грега соратником гг, можно будет выманивать на него всяких инубисов:cool:
  7. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У дракона-нижити есть какая-то проблема со светящимися глазами здесь они например висят у правой лапы
  8. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Что если не давать герою использовать свитки превращения пока он не достигнет уровня на десять меньше, чем зверь в который он превращается? Например, огненный варан или варг тридцатого уровня, и свиток будет работать только когда герой достигнет двадцать первого уровня
  9. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Когда играешь с патчем, на сплеш-картинке в правом нижнем углу есть его версия. А сама папка Data как выглядит? Бывает, если игру криво закрыть, mod-файлы остаются в ней как vdf
  10. heckler

    Gothic Mod Fix

    Я думаю, как для людей все орки на одно лицо, так и для орков - все люди внешне одинаковы. И когда человек придет с Улу-Мулу, орки не узнают его именно как убийцу.
  11. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Всмысле, где-то в файлах мдк есть комментарии вида "теперь мы не используем XP_Ambient"? А может, для аддона, квесты которого ограничены второй главой, такой посчет опыта просто был не нужен, вот его и не использовали
  12. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Наверно разрабочики хотели, чтобы получаемый опыт был бы сопоставим с уже полученым. Что не нравится-то?
  13. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Такая бы регерация пригодилась застревающему демону в башне Ксардаса, которого так все любят "закликивать"
  14. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Откуда Ватрасу знать, мёртв Исгарот или нет?
  15. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Эта "дополнительная" похлебка нужна если гг ни разу не посетил ферму и уже вступил в стражники или маги. И т.к завязка с избиением Булко не имеет уже смысла, квест про похлебки начнется просто после просьбы у кухарки чего-нибудь поесть. Короче, первую похлебку гг получал побив/проиграв Булко...
  16. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    У волка сила 50, гоблина-скелета - 75 и ещё 10 от палки
  17. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    а как же требование к силе? Ладно, я понимаю а чем речь, просто там даже в названии этого меча есть "Rough", и потому не стоит ожидать он него каких-то высоких показателей. И потому мне это кажется нормальным
  18. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Мне бы ещё понять, почему освященный меч должен быть круче других редких мечей. У паладинов и так самая сильная магия в соотношении мана-урон. И оркслейр ничем не лучше, кстати
  19. heckler

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да, про 100 это много. А если такую прогрессия для оружия с ловкостью? для шпаги: 40 / (2+0.2) = 18.181818182 ~ 20 ловкости для сабли:100 / (1.66+0.2) = 53.76344086 ~ 50 ловкости для шпаги мастера:120 / (1.33+0.2) = 78.431372549 ~ 80 ловкости для Бетти: 130 / (1+0.2) = 108.333333333 ~ 110 ловкости
Сверху Снизу