Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
Проблема в том, что до недавнего времени стреляло всё нормально, и преград к цели нет, однако стрелы всё равно как будто врезаются во что-то :(
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
При стрельбе из лука, стрелы рикошетят и буквально доползают до цели по земле, и то если цель очень близко. Как можно поправить сие недоразумение? :)
У двуручки отскочить нельзя в момент :) Поэтому больше на одноручку перешёл :) А вообще пираньи очень постарались :) Они сделали игру так, чтобы нельзя было сказать а двуручка/одноручка или лук/арбалет всё таки лучше :)
Хммм.... А я наоборот начал с двуручки, и не любил одноручку :) А потом попробовал одноручкой играть, привык, и всё больше склоняюсь к одноручке, поэтому никак не могу определиться :) Играю и тем и тем 8)
Re: [Г2-В]: Баги и ошибки.
Вылетает игра при прочтении книги "Основы Магии"украденой у Лютеро :(
Это и есть та самая основа магии? :) Без вылетов никакой магии быть не может :) Как это лечиться или что даёт эта книга?
Обычно у моих "магов"раскачана была сила и умение ближнего боя двуруч./одноруч. Создавал руны, ману вообще качал по минимуму :) Мой"маг"был в статусе маг, при удачной тактике игры легко выживал, ну а если нужно что-то более конкретное то использовал волну смерти :) Поэтому мой выбор был на силе :)
Re: Ваша любимая область в Готике 2
Больше всего нравится Хоринис с его красочной местностью и цельным миром, но... Проголосовал за Долину Рудников, потому-что начинается ностальгия по первой Готике, когда прихожу туда :)
За палладинов, было просто легче всего и быстрее попасть. Ближний бой + Дальний бой + Магия против нежити + Уважение :) Потом прошёл за магов, а потом за наёмников. Больше всего нравятся Палладины и Маги :)
Очень классный, интригующий сюжет держащий за душу до конца :) Чего стоило только предательство СЛ :) Первый раз я всё ожидал, что ГГ назовёт своё имя :) Его зовут 3 точки :) А ещё детально проработаный мир и невероятно удачная музыка, она просто слёту вписывается в игру :)
Помню как производил впечатление на призраков, и ещё как за провожатыми бегал в Новый и Болотный лагерь :) А ещё помню недалеко от СЛ, сидели 2 рудокопа, вечерами около Гомеза кто-то бренькал на лютне :) Как обнаруживал тайники, вообще много радости было :) Хотя я начал с пиратской версии Г2о...
Проголосовал за старый лагерь :) Потому-что нравятся огенные маги :) Когда Корристо задаёт вопрос, ну в виде экзамена, кто являетсчя нашим богом, можно достаточно забавно ответить Гомез ;D
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.