• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Сохранение UghZan3, Не было такого никогда. Вы ошибаетесь и вероятнее всего перепутали моды. Единственные моды, что у меня есть
  2. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Доброго времени суток. При вступлении в послушники (за статуэтку) Пэдро выдает доспех из панцирей ползунов, но Горакс отказывается общаться. А если добавить себе робу послушника, то при её надевании все почему-то атакуют ГГ, словно он бандит.
  3. Готика 1: Технические вопросы

    Если установлен DX11 попробуйте залочить FPS
  4. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    IdeaGen, раз уж Вам все равно, то не утруждайте себя бессмысленным набиванием постов.
  5. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    IdeaGen, Я же специально привел скриншоты, что без DX11 растения "мигают" как раньше, а с DX11 они тупо в одном промежуточном состоянии. SystemPack в обоих случаях включен, но косяк явно в DX, а не в SystemPack'е.
  6. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    В описании к СП нет настройки на отображение "трассера" от оружия. Ну да ладно, есть похуже: игра не подсвечивает предметы в фокусе, и сами предметы не "мигают", будучи не в фокусе: При этом без DX11 все как надо:
  7. Для чайников

    MEG@VOLT, Нет таких файлов в папке с игрой
  8. Для чайников

    MEG@VOLT, Скомпилил еще три раза, просто добавив в диалоги метку, чтобы понять, что игра идет уже с модом, и почему-то все заработало: и диалоги как надо, и новая охота после изучения обычной появляется. Не знаю, что случилось.
  9. Для чайников

    MEG@VOLT, Что так с этим, что без этого, содержимое скомпиленного мода одинаково
  10. Для чайников

    1. компилю 2. копирую Gоthci.dat в _compiled, Ou.bin в content/cutscene 3. компилю мод 4. запускаю в стартере(на описание можно не обращать внимание, делал по примеру мода для Г2НВ, там все работало сразу) 5. вот содержимое файла с описанием мода:
  11. Для чайников

    Похоже или мод не правильно собирается, или игра без мода запускается, хотя в стартере я выбираю именно мод.
  12. Для чайников

    Нет, я хотел, чтобы мое "доп" обучение было доступно только после изучения всей обычной охоты.
  13. Для чайников

    Добрый день. Делаю свой простенький мод на охоту: вору Драксу добавил такой код: instance Org_819_Drax_CreaturesBIG(C_Info) { npc = ORG_819_Drax; nr = 4; condition = Org_819_Drax_Creatures_ConditionBIG; information = Org_819_Drax_Creatures_InfoBIG; permanent = 1...
  14. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Попробовал начисто 1, 2, 5, 6, 7 и SystemPack и все заработало. Только пропали "трассеры" от оружия
  15. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Добрый день. Собрал такую солянку, в игре 20-25 FPS. Если просто стоять и крутиться на месте, то возрастает до 60, но при любом движении падает снова. 1. Готика 1 от SnowBall 2. gothic1_playerkit-1.08k 3. Gothic1_PlayerKit-2.8 4. Gothic_1_2_mem_fix_v06 5. 4gb_patch 6. Gothic1-GD3D11-17.7-dev16...
  16. Gothic Mod Fix

    Оба охотника, Эйдан и Дракс, обучают "обычным" охотничьим навыкам, при этом сами же и говорят, прямо по скрипту, например: *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! *** *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого...
  17. Gothic Mod Fix

    Было бы желание. Логику я предложил, пару-тройку фраз без озвучки пережить можно. Ну и что? Здесь-то он есть и близко к СЛ, а таким охотничьим навыкам учит только Таррок. При том что к нему в плане логики претензий нет?
  18. Gothic Mod Fix

    Почему? Таррок же учит собирать эти же трофеи, хотя такой же раб в шахте. Я взял только то, что было в Г1, без дополнительной озвучки. Да и есть ли Дракс в других частях?
  19. Gothic Mod Fix

    Я предлагал прилепить эти фразы орку-рабу в старой шахте, сделав предысторию что он был охотником. А платой за обучение была б не руда, а, например мясо/растения/волчьи шкуры. Хотя у меня не удалось заставить его "говорить" в рамках игры, поэтому фразы приделал Драксу. Получилось топорновато, но...
  20. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Установил Spine и из него выковырял DX11 от Clockwork - Да, упер оттуда. Теперь все шикарно.
Сверху Снизу