Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени суток.
При вступлении в послушники (за статуэтку) Пэдро выдает доспех из панцирей ползунов, но Горакс отказывается общаться. А если добавить себе робу послушника, то при её надевании все почему-то атакуют ГГ, словно он бандит.
IdeaGen,
Я же специально привел скриншоты, что без DX11 растения "мигают" как раньше, а с DX11 они тупо в одном промежуточном состоянии.
SystemPack в обоих случаях включен, но косяк явно в DX, а не в SystemPack'е.
В описании к СП нет настройки на отображение "трассера" от оружия.
Ну да ладно, есть похуже: игра не подсвечивает предметы в фокусе, и сами предметы не "мигают", будучи не в фокусе:
При этом без DX11 все как надо:
MEG@VOLT,
Скомпилил еще три раза, просто добавив в диалоги метку, чтобы понять, что игра идет уже с модом, и почему-то все заработало: и диалоги как надо, и новая охота после изучения обычной появляется.
Не знаю, что случилось.
1. компилю
2. копирую Gоthci.dat в _compiled, Ou.bin в content/cutscene
3. компилю мод
4. запускаю в стартере(на описание можно не обращать внимание, делал по примеру мода для Г2НВ, там все работало сразу)
5. вот содержимое файла с описанием мода:
Добрый день.
Собрал такую солянку, в игре 20-25 FPS. Если просто стоять и крутиться на месте, то возрастает до 60, но при любом движении падает снова.
1. Готика 1 от SnowBall
2. gothic1_playerkit-1.08k
3. Gothic1_PlayerKit-2.8
4. Gothic_1_2_mem_fix_v06
5. 4gb_patch
6. Gothic1-GD3D11-17.7-dev16...
Оба охотника, Эйдан и Дракс, обучают "обычным" охотничьим навыкам, при этом сами же и говорят, прямо по скрипту, например:
*** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
*** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого...
Было бы желание. Логику я предложил, пару-тройку фраз без озвучки пережить можно.
Ну и что? Здесь-то он есть и близко к СЛ, а таким охотничьим навыкам учит только Таррок. При том что к нему в плане логики претензий нет?
Почему?
Таррок же учит собирать эти же трофеи, хотя такой же раб в шахте.
Я взял только то, что было в Г1, без дополнительной озвучки. Да и есть ли Дракс в других частях?
Я предлагал прилепить эти фразы орку-рабу в старой шахте, сделав предысторию что он был охотником. А платой за обучение была б не руда, а, например мясо/растения/волчьи шкуры.
Хотя у меня не удалось заставить его "говорить" в рамках игры, поэтому фразы приделал Драксу.
Получилось топорновато, но...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.