Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Раз уже зашла речь о Джилл. Она от плиты отходит только, если Раско попросит навоз подкинуть? А то я принял сторону Отона, а мешки теперь рядом с Джилл не обчистить - она палит все время.
Это сложный вопрос.
Лично я очень люблю дополнительный эксплоринг, который вознаграждается необязательным лутом. Мне бы не хотелось, чтобы это было обрезано. Тем более в этом конкретном моде все выполнено на очень высоком уровне.
При этом я считаю, что с алхимии очень много статов насыпают - я...
Да от практики все зависит - если человек играл в последнее время в готику/моды, то он и на мечнике спокойно пройдет. Как верно сказано - анимации все те же.
Я например последний раз готику запускал более десяти лет назад - ничего не помню уже, поэтому сложно))
Ну у меня примерно такая же картина. Обычно у меня бой выглядит как размен ударами - кто кого передомажит. Я конечно пытаюсь там отпрыгивать и все такое, но все равно очень больно прилетает от медведей и варгов всяких. К мракорисам даже не подхожу еще. Плюс еды/зелий на отхил просто тонна уходит.
Ну это и правильно, я считаю. Мод слишком хорош, чтобы отсекать часть аудитории хардкорной сложностью.
А уровни сложности - было бы хорошо конечно, но это время на балансировку и можно понять, что это было не в приоритете у авторов.
Это печально.
Но тут скорее всего игра сбалансирована под прохождение только сюжета - чтобы те, кто не будет отвлекаться на побочки и исследование всего тоже могли пройти.
А если зачистить все - то получается перекач. Многие игры имеют схожую проблему.
Вопрос можно было бы решить добавлением...
А, ну я пока еще во второй главе только. Тогда посмотрим что там дальше будет.
Ну и я так понял ты с луком играл - это не упрощает ситуацию по отношению к мили оружию?
Как и планировал немного потестил разных учителей.
Входящие условия - 2-я глава, почистил деревня-лесорубы-углежоги-виноградник Валерио-город частично (кроме старого района и некоторых домов). Герой - одноручка через силу.
Интерес был в том, кто сколько золота принесет на этот момент игры плюс...
Ну да) Плюс столяра что ему сдаешь по сути бесполезные предметы, которые получаешь без затрат на крафт.
Насчет квеста - надо тестировать. Как я понял третий уровень все равно можно будет выучить альтернативно, просто за бабло.
Ничего не мешает. Только для зелий нужна трава, которой не так чтобы много плюс зелья можно и самому употреблять. Конечно в данный момент мне сложно оценить количество зелий которые можно безболезненно сдать алхимику и профит с этого, но я попробую прикинуть и это когда дойду до учителей.
Если...
Формально это повлияет на количество золота в кармане. Сейчас основной плюс столяра я вижу в том, что он сразу позволяет получить некоторую ощутимую сумму золота (я как раз хочу проверить какую примерно), а остальные мастера "раскачиваются" в третьей главе с получением третьего уровня...
Я сейчас чутка откатился назад - хочу посмотреть сколько ювелирки получится собрать на начальном этапе и в какую сумму это выльется у столяра и если обычному торгашу продать. Позже отпишусь по этому вопросу.
Мясо для мясника тоже пытаюсь копить для теста, но получается плохо - все таки на еду...
Да, я в курсе откуда она берется. Меня интересовало - в любой момент или только во время квеста. Но я уже сам проверил - только по квесту. В любом случае спасибо.
Мы же говорим про чистый доход? Я имею ввиду что те же шкурки и руду и остальное можно просто продать. Вот эту стоимость надо...
Это да, но нужно вычесть затраты на крафт все равно. Там же еще куча ресурсов нужно которые сами по себе стоят денег. Я это имел ввиду. Ну и далеко не все ты сможешь сразу скрафтить.
Ну вот. И это по сути начало второй главы только. Поэтому и говорю что приличный буст на старте выходит.
Да...
Ну я когда поступал в ученики, то у меня были накопления со всей стартовой локации (деревня и окрестности) плюс почти весь город. Я сходу сдал ему на 4 с лишним тысячи золотых, даже ближе к пяти. При этом это деньги из ничего.
А кузнец требует затрат на крафт как не крути, плюс покупает только...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.