Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это понятно, но не совсем понимаю, что конкретно значит "начало новой игры". Да идет заставка, да все мои параметры обнуляются. Но выученные навыки и уровень остается, что не много печально.
Если б и уровень сбрасывался было бы даже интересно :) И что конкретно в мире игровом происходит после...
Есть вся информация.
Но я нашла комбинацию ctrl+enter, я конечно не понимаю, что именно она делает, но после неё я возвращаюсь в свое тело и могу снова сохранятся.
Что делает эта комбинация?
Проблема такая.
Умер один важный персонаж. Если его восстановить через spawn этого не достаточно, он не выполняет квест.
Есть тело этого убитого персонажа, увы облутанное. Но я его могу выделить через соответствующую функцию - вселяюсь в него, восстанавливаю ему здоровье через F8, потом назад...
Так, нашла этого гада, который мне ломает игру.
Это Утур. Мерзкий тролль. Ну или что то связанное с ним. В общем прикладываю сейв ДО боя с ним. Всё нормально загружается. После его убийства - сохраняюсь - сохранение крашится.
(правда пытаюсь вспомнить, не ужели я всю дорогу от Утура этого и до...
Неполадки в межпространственном тунеле? :)
Если бы не диалог с Сатурусом, при котором ГГ сам не поймет что произошло.
Можно было бы на самом деле "задержать" ГГ в какой нибудь дополнительной локации ИЛИ в альтернативном Яркендаре. Мол портал много лет не работал, сбились "настройки" и ГГ...
О_о
Какая жалость. Хотя странно, сохранение №2, там да, я пробежала шахту с мертвыми каторжниками и ползунов поубивала и их трупы не облазила.
Но их там было, ну сколько, ну не больше 10.
А сохранение №3 там совсем ещё не было трупов (разве что только близость всё той же пещеры с мертвыми...
Эм.
Не знаю, что случилось. Но пошла я значит к старателям, которые возле башни Ксардаса.
Сохраняюсь обычно на 3 слота текущая игра, 4 слот переодически раз в час. 5 слот, если в какие то "подземелья" заходить собираюсь.
Короче я такого ещё не видела.
Всё было хорошо, не умирала, сохранялась...
Это всё пишите в тему багов!
Добавлю свои очередные пять копеек:
1. Прибытие в Яркендар. Я ещё когда играла в ночь ворона, удивлялась такому "выпаду" из времени ГГ. Почему бы как нибудь не проработать этот момент?
Как сложный вариант - добавить локацию между Яркендаром и Хоринисом в которой...
Окей, ещё один маг огня, не спрашивайте.
Думаю черт с ним. И что я получаю? Загорается окошко "открыто достижение: Выпивоха" и ничего.
Дают 200 опыта, а достижения нет.
У меня есть подозрение, что некоторые достижения не доступны некоторым фракциям, хотя это кажется бредом.
На некроманте у меня...
А она и должна работать как обычный сон?
Пока искала код, натыкалась на пост, где писали, что свиток одержимости кастуется как обычный сон, но надеялась это было давно и пофиксили.
Извините конечно, но это вообще слишком.
Паладины и маги огня это абсолютно раздельные гильдии, о чем вы вообще говорите?
"Тамплиеры" *facepalm*. Когда то кто то предлагал Кольцо Воды сделать "боевым" отвлетвлением Магов Воды в этом и то больше смысла.
А вообще это всё не канон. Если со Стражами...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.