• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. zandr

    Готика 3 Контент-мод v2.3 / Content Mod 2.3

    Немного не дотянули, у меня остались файлы начиная с версии 2.3.
  2. zandr

    Готика 3 Инструмент G3CU V1.0d и Оптимизация Готики 3

    Неоптимизированность кода, из-за чего даже современные процессоры не обеспечивают достаточную быстроту обработки данных.
  3. zandr

    Готика 3 Инструмент G3CU V1.0d и Оптимизация Готики 3

    С оперативной память нет никаких проблем, т.к. это 32-битное приложение.
  4. zandr

    Порт текстур в Gothic 3 из ОБ и оптимизированный ge3.ini

    Камрад, да можешь ни в чем не разбираться. Просто прошу, больше не поминай публично индюшатину.
  5. zandr

    Порт текстур в Gothic 3 из ОБ и оптимизированный ge3.ini

    Я просто без личных наездов поправил, и настаиваю на справедливости. Эти текстуры сделаны мододелами для оригинала. Они не имеют никакого отношения к тому куску ***на, который называют 'аддоном', не нужно делать ему рекламы. Пункт 'Новые текстуры мира' в QP - во многом те же текстуры.
  6. zandr

    Порт текстур в Gothic 3 из ОБ и оптимизированный ge3.ini

    Ну тогда не надо вводить людей в заблуждение. Эти текстуры не имеют отношения к т.н. "Ад-дону". Они сделаны для оригинала (сейчас не стану уточнять кем, вроде бы командой CSP) и просто использованы сборщиками Content Mod-а для G3a. И возможность прикручивания этого файла к оригиналу давно известна.
  7. zandr

    Порт текстур в Gothic 3 из ОБ и оптимизированный ge3.ini

    Вкусы бывают разные, с этим не поспорить. Но обычно это как-то коррелирует с возрастом, общей культурой и т.п. Условно, если мне нравится попса, а не хеви-метал, то скорее я предпочту Симс или Веселую Ферму, а не Готику. Зайдите кто-нибудь в эту старую тему и сравните скрины под спойлерами...
  8. zandr

    Порт текстур в Gothic 3 из ОБ и оптимизированный ge3.ini

    Неужели индийцы по-русский пишут на этом форуме?! Мне сложно поверить, что другим людям может нравиться их "визуал". Прослушал видео на ютубе - очень много нового узнал. Оказывается, Г3 поддерживает многопоточность, 4 ядра можно подключать. Еще теперь "Компилет имаге" буду правильно произносить.
  9. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ну так и нечего было оптимизировать, если сборка с ошибками. Сейчас уже даже не разобрать.
  10. zandr

    Готика 3 Пакет квестов v4.2 / Questpaket v4 Update 2

    Играть без QP, да и без АБ.
  11. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Раз пошли оффтопные споры, то и я выскажу свое imho: сам играю только за Инноса, с пониманием отношусь к выбору "за (Ксардоса) Аданоса", но "за Белиара", ассасинов, орков, наемников - нет, это вообще не вариант, и нет смысла его прорабатывать. Только временная тактическая игра за них в роли...
  12. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Любой непись в игре способен вытащить миску кашы прямо из рукава, чего уж там бездонные карманы штанов.
  13. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Еще раз напишу для всех, что вылеты игры нужны как идентификатор, что сборка установлена с ошибками. Обнаружив это на ранней стадии, лучше не пытайтесь сгладить проблему этим костылем, а установите наконец моды по-нормальному. На ближайшее будущее слишком много других задач, а через годы всякое...
  14. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Это вполне может быть нормой. Значит, не установлен UpdatePack_SupportMod - тоже не критично.
  15. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Бывают в жизни разочарования, хотя... В Update Pack в обозримой перспективе потребность в сне, отдыхе, еде и т.д. реализовывать не планируется, также как и лимитированный инвентарь. А вот постепенность восстановления здоровья от зелий и еды - одна из моих первейших задач.
  16. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    CPT не занимались модами (и у них был доступ к исходникам!), UP - не мод, а "RepairWeapon" - это сделанный мной 6 лет назад по сути чит, небольшая техническая демонстрация - хорошо, что эта вещь очень малоизвестна. Я же говорил об "известных модах".
  17. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Извините, что отвечаю за автора мода. Такая модификация требует редактирования dll-файлов, что до нынешнего момента в известных модах не делалось. Почему бы и нет, если это опционально и по умолчанию отключено.
  18. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Движок игры не научен складывать разные стеки одинаковых предметов с отличающимися свойствами. Надо избавиться (например, выложить в сундук) от стеков с недостающим количеством предметов.
  19. zandr

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    У кого-то может и не совместим, а у других соместим. Мод-стартер программа голая, все моды идут отдельно.
  20. zandr

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    А я "точно помню" что в первых версиях Г3 при снятии шкур с животных они визуально менялись - оставались "обдертыми трупиками". Сейчас я понимаю, что мог увидеть такое только во сне.
Сверху Снизу