• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Cистему респауна DUSTinghoFFmanа реализовать было бы очень хорошо! Так как, бегать всю главу, по уже давно зачищенной от монстров территории, выполняя квесты попросту скучно. То, как монстры будут становится более матёрыми, тоже супер идея! Только интересно, троли будут эволюционировать до...
  2. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Долго думал, но решил, что из-за того что я не проходил возвращение за война дальше второй главы, то я немогу с полной уверенностью утверждать то, что войнам истинная магия не нужна. Поэтому проголосовал за поправку магии. Ибо воин с возможностью лечить по 500 хипов, одним, не самым...
  3. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    2ukur Здравствуйте! У меня возникает впечатление, что вы меня считаете врагом народа, но за что? За то что я не располагаю достаточным временем на полноценную игру в Готику? Из-за чего для меня каждый потеряный час игры очень существенное происшествие? Может это и слишком эгоистично ставить свои...
  4. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Каждый понимает как хочет. Я лишь пытался оградить DUSTinghoFFman'а от, и без того слишком частой критики. Оскорблять T&G я и не думал, а лишь сказал что ни одного патча(исправляющего, хотябы самые опасные баги) к своему аддону они не выпустили. В отличии от DUSTinghoFFman'а. И если вы уважаемый...
  5. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    2ukur Я и не говорил что разработчики отказались от своего детища, я лишь заметил тот факт, что за всё время после выхода "Возвращения" не было представленно ни одного патча исправляющего хотябы самые опасные баги. Те баги, которые под час делают прохождения дальше невозможным, или делают...
  6. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    2ukur Уважаемый, а вам не кажется, что разрабы и так слишком заняты. Если они столько времени не могли выпустить патч, который DUSTinghoFFman'ом и людьми ему помогающими, был сделан аж в двух версиях, да ещё и с любительским модом в добавок! А от T&G мы не видели пока, ровным счётом ни чего! Не...
  7. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Солидарен с Morfeus'ом в том, что сеёчас надо реализовывать все, принятые тобой, идеи которые были описаны в этой теме. А вот с разработкой патча можно и повременить, ибо зачем заниматься тем, что в большом объёме будет исправлено в офф патче :) Лучше остановить работы по этому направлению и все...
  8. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Обязательно продолжать, а иначе зачем мы идеи предлогали :) Я очень хочу посмотреть на то, что из всего этого выйдет! А с выходом офф патча перенести уже готовые изменения будет легче! Так что не шагу назад! ;D
  9. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Целиком и полностью поддерживаю идею ALHIMIK'а с постриганием в почётные укурки и в стражей, с татуировками на лицах! Так вроде бы достоверней получается, а то какой ты укурок рас у тебя конский хвост болтается! А на счёт забрала у доспехов паладина, надо чтобы оно опускалось как только ГГ...
  10. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А разве кто то проходит в замок, к паладинам, по горе окоченевших тел орков, во второй то главе? :) Обычно (не ручаюсь за всех) либо с помощью пузыря ускорения или путём превращения в зверушку. 1) Так а что всётаки с количеством хипов за уровень? Регрессивная шкала или как? 2) На счёт...
  11. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman Прошу простить мою нетерпеливость :) Но когда всё таки будет опубликован список идей, уже точно взятых на разработку. Дабы имея 7 страниц инфы, во многом повторяющейся из поста в пост, в мозг очень тяжело укладывается то что уже было сказано, и предложить что то новое довольно...
  12. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А где "цветочек" который спасибо говорит? Lomenor тебе спасибо! Я ещё что вспомнил! Уж очень меня напрягает истинная магия Галахарда. С ней даже воин может учить круги магии и получить в помощь голема, волка, лечить свои раны до 1000 хипов за раз! Плюс ко всему этому руны найденые просто так...
  13. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Да нет зачем это надо это ведь ни Гарри Поттер :) Идея не плохая но по 100 силы, ловкости и выносливости это слишком :) По 50 силу и ловкость, а выносливость на 25, ну и действует от 1 до 5 минут(это решайте сами) вот это другое дело. И назвать что то типа "Молитва" или "Милость Инноса"
  14. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2DUSTinghoFFman Так как решено распределять хипы по уровням? Будут ли "лёгкий", "средний" и "тяжёлый" посоха для магов? Будут ли эфекты продолжительного урона у школ: тьмы, воды и скалы? Если да, то в каком количественном выражении? Будет ли руна Регена? Ничего нового не предлагаю и так...
  15. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Мне тут идейка пришла :) Ачто если на первых 5 уровнях ГГ будет получать скажем по 30 хипов/уровень, с 5 по 10 по 20, с 10 по 15 по 10, а с 15 по 5 хипов. Смысл заключается в том, чтобы наполнить смыслом перевод пузырей хипов и маны в процентное действие. Ведь как уже было сказано при 100 хипов...
  16. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Если я правильно понял пункт №8 подразумевает под собой добавление обсалютно новых посохов для каждой школы магии. Что нибудь вроде этого: Посох тьмы требует 30маны 50урон (такую вот чтуку тебе выдают, как становишься адептом, ну ето не новый посох, а тот что сейчас есть :)). Посох тьмы (уже...
  17. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    У меня то же самое было! Если ты всё сделал как написано, то проверь , прописал ли ты перед тем как нажать на кнопку "Build Volume" в графе на надписью "File(mask)(s) to include" вот такую загагулину *.* потом нажми на плюс (+) и уже после этого на "Build Volume" . Должно получиться! :)
  18. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    А если Клыка MARVINOM оживить, квест на его лечение разве будет? Его ведь сами охотники завалили и Никс в часности. P.S. А как гильдю менять если точно...
  19. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Так Клык у тебя дохлый или как? Просто раньше он лежал, но у него хипы показывались, а тут реальный труп!
  20. k100vchanin

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Ата та, я кажется понял в чём дело, на Клыка бросаются ВСЕ охотники, у него видимо, не прописано что он друг. Вот они его как обычного волка и мочат. :) Прыгал. Картограф на месте. Лежать то лежит, да только дохлая.
Сверху Снизу