Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот я и говорю как игра узнаёт на ком сфокусирован герой. Вы говорите что не с помощью триггера который прикреплён к герою. И я знаю что точно не с помощью RayCast (Лучей) потому что тогда бы обрабатывалься только тот на кого смотрит камера прямо. А геро видит область перед лицом примерно в 45...
Здраствуйте. В общем я хотел задать такой вопрос.
Я только недавно начал изучать программу spacer II для работы в готике 2 и меня интересует как определяеться зона видимости активных объектов (в игре готика 2) такие как грибы или меч (те которые можно положить в иневнтарь) а также персонажей. А...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.