Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Dimmell спасибо за замечание.
Работает ли вообще BS_AIMFAR не ясно, а по логике, был бы лучшим решением.
По поводу закликивания. Запустив DEBUG обнаружилось, что действительно, ежесекундный интервал обрабатывается неверно! Можно попробовать ввести дополнительные проверки... К счастью, борьба...
Спасибо большое Myxomop, Saturas, Dimmell
за ответы и рекомендации.
Вариант предложеный Myxomop наиболее близок к цели. Проверено - хорошо работает. Натяжение тетивы - потребляет выносливость.
Сам выстрел планирую обрабатыать в другом обработчике.
Получается следующее:
Триггер функция...
У кого получилось отловить выстрел из лука? Откликнитесь!
1. Перехватить BS_AIMFAR не получается, ни с C_BodyStateContains ни без него:
с BodyStateContains()
Функция IntToString(Npc_GetBodyState(hero))
отлавливает бег, стоять, BS_HIT на BS_AIMFAR, BS_AIMNEAR возвращает пустое значение...
Эврика братцы!!!
Рекурсия работает. Вот пример функции.
//===========================================
// recConcatString
// функция имитирующая цикл. Позволяет получить строку
// заполненную, определённым символом переданным в параметре.
// .
// string str -...
George_M Спасибо.
Дальность оставим как есть. Буду химичить с уроном на расстоянии.
MaGoth
в п 3 имел ввиду не языковые ограничения, а ограничения движка.
Например, могу ли я :
c_item cond_atr[3]; c_item change_atr[3]; и т.п. добавить значения более 4-х?
т.е. переопределить поля...
3. Если где-то описаны ограничения на значения в полях классов, пожалуйста дайте ссылку. (например встречал, что количество гильдий фиксировано).
4. Можно ли ограничить дальность полёта стрел/болтов динамически? Какие баги от этого могут появится? (Global mod макеры должны знать). Хочу...
1. Можно ли менять встроенные классы (C_Npc,C_Mission и т.п.) т.е. добавлять переменные?
2. Можно ли создавать свои классы и наследовать от них(своих классов)?
1) По поводу гильдии убийц - отдельный вопрос!
Предлагаю скорректировать количественно опыт и золото выдаваемые за прохождение.
ИМХО
Дают очень много опыта и денег, имеется ввиду несоразмерно квестам схожего уровня в других гильдиях.
2) ИМХО Если вопрос задан 2 раза - ему место в факе.
Почему до сих пор нет темы FAQ в подфоруме "Неофициальные патчи"?
Ведь она явно нужна!
Например, постоянный вопрос о сложности набора интеллекта.
Сам по тем же граблям ходил.
1 Нет диалога о вступление в некры у Ксардаса
По первому приходу в город с Ватрасом о некрах говорил
Ранг 14 Мана 71 + 30(бижутерия)=101, интеллект 41. В гилдии не состою, глава 1.
В чем трабл?
Ответ:
После разговора с Ватрасом о менее популярных гильдиях, надо немедленно топать к Ксардасу и...
1 Как набирать интеллект, в первой главе?!
Уже вроде весь Хоринис обошел, со всеми говорил, интеллект 15. (книги в монастыре прочел, ранг 10 без зачистки монстры). В описаниях встречал, что интеллект от книг и бесед с NPC. Книги работают, а вот непися ещё ни одного не попалось.
2 Баг с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.