• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Dimmell, какой разговор! Никто же не говорит, что вообще ловкость качать не надо! Что интересно, я как к Босперу поступил, и получил нехилый для начала лук следопыта, поступил именно как ты описывал - поначалу качал ловкость, а не силу, до 60 ( для шпаги...
  2. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Обсуждение - то о воинах было! А маги в некоторых случаях вообще непобедимы=)
  3. Возвращение 1: Предложения и замечания по патчу

    Жаль тему тестирования закрыли. 7 глава. Подхожу к удару учиться арбалету. У него максимум 60, у меня больше. Строчка "назад"неизвестным образом пропала. Выбраться можно только марвином. Подхожу еще раз. Теперь каждого варианта обучения по 2 строки + назад. Нажимаю назад. Снова тот же диалог но...
  4. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Руки и голова - это хорошо, но против многих монстров - все это бесполезно. А зачем качать лук/ловкость, чтобы для определенных монстров переходить на режущее оружие? Да еще успеть поменять оружие. + Броня силы требует. Нет, лучник - это только для тех кто...
  5. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Maximkabaki, начало - самое сложное. Дальше будешь по 20-30 орков всех мастей за раз сносить. Но не за лучника/арбалетчика - слишком много монстров имунны к колющему урону, многие имеют огромную броню. Да и лучшие луки и арбалеты по урону ЗАМЕТНО уступают...
  6. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Maximkabaki, у меня тоже в дневнике запись прекращалась, но прокачка продолжалась как и требуется. Прокачка - это только небольшой бонус - не думай, что ты можешь совсем не качать оружие. Это не TES.
  7. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    siryksv, прохождение читал вот и возник вопрос.
  8. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Как попасть в тюрьму в замке в Минентале в 7 главе? В свое время Горна не успел освободить - ключа от тюрьмы нет. На трупе Герольда его тоже не оказалось.
  9. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    И да - 7 глава, b5, а когти глорха до сих пор висят в текущих квестах. Исправил :)
  10. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Diego1987, либо глюк ;D Утро вечера мудренее, и почему - то все заработало. А не работали не выключатели, а переключатель, который появлялся снизу, где 3 выключателя надо нажимать. Кстати еще 3 сияющих огонька появились с утра, которых не было вчера.
  11. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    bank, Чтобы ВЫРУБИТЬ, а не убить, надо добивать либо режущим, либо дробящим оружием. Колющее, стрелы и магия - убивают. Сундук Константино не заперт. Подкрадись и достань оттуда кольцо. ЗЫ. Мой вопрос:
  12. Возвращение 1: Доспехи аддона Возвращение

    Самые любимые - кожаные доспехи, панцирные, рудного барона=) Больше всего именно в них ведь щеголял. Ну а по красоте нравятся Тяжелые доспехи стража, и Средние их же - вид сзади, когда ГГ с татухами и с мышцами=)
  13. Возвращение 1: Ваша любимая Гильдия в Аддоне "Возвращение"

    Укуренные стражи. Все просто - Палы, Маги (все) - служат кому - либо. Наемники не совсем, но тоже чувствуешь себя частью чего - то. А болотники - самая не доделанная гильдия=) Пару квестов и все. Потому и чувствуешь себя "без гильдии". Спящий мертв, никому они не поклоняются ( разве что...
  14. Возвращение 1: Не основные гильдии аддона Возвращение

    Проголосовал за хранителей - все таки самое большее влияние на игру вносят, да и самые сложные квесты. Самые продуманные и интересные квесты - Торговцы. Охотники тоже ничего. Убийцы - УГ ( убийц гильдия =) ). Но для первой главы для раскачки самое то.
  15. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Что - то только сейчас заметил летающий сундук=) А теперь собственно вопрос: одел маску спящего, само собой - умер, но странно, как скелет ГГ складывается, а не как человек падает . Загрузился, не одел маску спящего - а эффект остался. Ну да черт с ним...
  16. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    siryksv, почему же, вызов Ксардаса помог без всяких запинок, как будто бы он и не уходил никуда.
  17. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    siryksv, Ксардас. Креол давно и безнадежно мертв=) Вот много в игре непродуманных мелочей все таки.
  18. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Ну вообще супер... Дело то в 5 главе, Ксардас уже исчез в неизвестном направлении. Пойду код на него искать.
Сверху Снизу