Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть ли урок по тому как сделать нипа типо "Охотника" ему говоришь "идем за мной" и он идет бьет монстров. Я посмотрел на примере скипа (в каньон) что то там неправильно. Или вы мне скиньте скрипт, или урок, пожалуйста.
B_Enter_oldworld. Доспех подсунуть не хотел, я же писал такой косяк вышел, прописываю персу в инвентарь - он этим торгует. Мне это только на руку) Вот я и спрашиваю по этому.
фернандо же тоже с альманахом будет. У него в файле нету такого.(
вот сначало скопировал и вставил это.
var int EnterOW_Kapitel2;
func void B_ENTER_OLDWORLD_Kapitel_2()
{
if(EnterOW_Kapitel2 == FALSE)
{
EnterOW_Kapitel2 = TRUE;
};
};
затем убрал FUNC VOID B_ENTER_OLDWORLD_Kapitel_2()
и убрал с фансом вот эту скобку {
и потом начало...
я все помню, я на примере торговца делал. Дело в том, что у меня косяк вышел и вместо торгового инвентаря надо писать в файл самого непися. Не в диалог с ним, а в него) То есть CreateInvItem (self, ...) вот ,что в рюкзаке у него то и он продает)
а там надо менять Oldworld на что нибудь? А то...
а куда его скинуть? у меня есть файлы аск.. для брони
Ребята, вот такая проблемка возникла. Можно ли сделать, что бы с главами в инвентаре определенного персонажа появлялись новые предметы? Типо торговцев, но только не их торговый инвентарь, а именно обычный их инвентарь. Я умею делать спавн...
а ты сплагиатил имя мага воды. и шо?
О ребят, другая проблема.
if(Npc_HasItems(other, ItMw_drachenschneide, ItMw_Rubinklinge)>= 1)
{
return TRUE;
};
};
func void dia_Faiten_q4_info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Faiten_q4_15_00"); //Вот, я прнёс тебе кольцо...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.