• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    В большинстве случаев "пара дней" на самом деле означает один, т.е. можно идти уже на следующие сутки. Но не всегда. Например, Неорас мне напиток из яйца дракона только на второй день сделал.
  2. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    По уровням сложности: Я бы нынешний "легкий" убрал, а легким сделал бы нынешнюю норму. Нормой сделал бы нынешний хард с 15 лп за уровень на всю игру, количеством опыта за монстров, как на нынешней норме, и возможностью отключать ограничения сна и ловушки (ну, и голода с жаждой можно, хотя они не...
  3. Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    Да я что-то сквозанул. У меня детализация мира была поставлена на "Нет". Поставил высокую (фпс позволяет), и стало нормально. Только вот фризить начинает примерно через каждые 30 минут (даже при фпс больше 45), приходится выходить из игры и заново загружать. Но я сохраняюсь часто, возможно от...
  4. Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    Настройки не помогают. А с ДХ11 новую игру не надо будет начинать?
  5. Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    А есть ли какой патч/текстурный пакет, позволяющий увеличить дальность видимости объектов в 66.2? Ну невозможно же играть, монстры и детали мира (тот же забор орков) появляются практически в упор. Доходит до того, что видишь лесную ягоду, я взять не можешь - перед ней прозрачная скала, которая...
  6. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Не знаю, может, уже упоминали, но мне непонятно - почему Рафа не скупает за хорошие деньги/опыт уникальные луки. Коих скапливается за игру прилично. На фоне его барахла - это шедевры, за которые любой оружейник маму продаст. А так приходится их отдавать за бесценок "торговцам рыбой". :( Да и...
  7. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    По сюжету я бы в седьмой главе почти всех именных НПС-горожан оставил бы живыми (по аналогии с "Одиссеей") и поместил бы их, например, в "долину Лестера. Мол, пока Хаген с паладинами мужественно держал оборону, Андрэ спасал население. Ну, и потом квестов с ними можно было бы намутить: установить...
  8. Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Почему? Ведь можно поменять переменную, и соответствующий диалог у НПС появится (если там нет еще каких ограничительных условий).
  9. Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Репутация отображается в правом верхнем углу при разговорах с Кассией и Рамирезом (может, и при разговорах с остальными ворами - не обращал внимания). Через ГВЕ правится элементарно: thief(или thieves?)_reputation. Не знаю, поможет ли это для получения топовой шпаги (играю на нормале, где она...
  10. Возвращение 2: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

    А где в 66.2 можно посмотреть свой уровень? Вроде, все страницы меню характеристик прощелкал/промотал - не вижу. *sorry*
  11. Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    А можно как-нибудь решить через ГВЕ проблему с топовой шпагой (Золотая игла) на нормальной сложности? Прочитал, что на сложности ниже харда ачивку за воровство (следовательно, репу у воров) не дают. А очень уж хочется ее получить.
  12. Одиссея: Баги и ошибки-2.0

    В инвентаре периодически накапливаются невидимые "надетые" (выделенные красной рамкой) "штуки". Обычно в самом конце, но могут быть и в середине. Выкиньте их на землю, и бижутерия будет нормально надеваться.
  13. Одиссея: Баги и ошибки-2.0

    Кстати, а вы с Гаральдом говорили? Там, вроде, есть диалог. Что-то типа "повезло, что у орков не было элитных воинов")
  14. Одиссея: Баги и ошибки-2.0

    Попробуйте через GVE. Я бы попробовал "поиграться" (поставить единичку) в DIA_BALDWIN_ORKFLOTTE, либо в DIA_BALDWIN_ORKANGRIFFKHORINIS, либо в DIA_BALDWIN_SEEFAHRT
  15. Одиссея: Баги и ошибки-2.0

    После Ирдората сплавал на о-в Мендосы. Оттуда перед Венгардом решил пробежаться напоследок по Варанту. Вышли в море, и на старом месте подле Бладвина появился Генелун. Который с воплями "сейчас мы с тобой посчитаемся" пошел в атаку. На него окрысились Гернот с Бладвиным, а Генелун-то теперь...
  16. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Не получилось :( Где вообще этот квест про остров Мендосы начинается? Может, в Варанте? Я там прочитал письмо Кр. Бороды, нашел Пайка, сходил в пещеру, нашел там что-то, Пайку не отдал, и всех их порешил. Может, там еще что надо было сделать? update: получилось через GVE строчку диалога у...
  17. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Народ, в какой локации этот квест начинается? А то я уже на Ирдорат приплыл. Где этого Сэма искать??
  18. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Да, конечно. Все по инструкциям в дневнике: Пат - Ортвин - засада - Ортвин - Пат (у которого диалога нужного нет). Можно при этом найти сбежавшего воришку, можно не искать - результат один. Пробовал переигрывать, прилично "отмотав назад" (т.е. заново пройти "Рея", "Красный перец") - все одно.
  19. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Да последняя, в том-то и дело. Пробовал и через немецкую загрузиться, все равно финального диалога о "Краже" у Пата нет. Да и фиг с ним, с этим кабаком. А где пирата Сэма искать (цепочка по сокровищам Мендосы)?
  20. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Да, получилось. Там, похоже, смысл в том, чтобы Кстати, кто-нибудь смог закрыть квест "Кража" (Миненталь). У меня нет финального диалога с Патом. Соответственно, квест повисает вместе с "Кабаком в Минентале". Несколько раз пробовал, и так, и этак - результат один.Кроме того, разговор с Бифом...
Сверху Снизу