• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Windows 7

    Ну разряды, ошибся, но отношения они имеют прямое, в этом я уверен.
  2. Windows 7

    Не знаю насчет обновлений, но x32 и x64 это версии для разных процессоров(с разными битами)... версия x32 соответствует 32-битовому процессору, а х64 - 64-битовому
  3. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Нет, это не так у меня стоит exe-версия 1.1 и все работает :)
  4. Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Ну в принципе это возможно, попробуй изменить гильдию орка на какого-нибудь мага, через edit ab, потом поспрашивай учителей в монастыре, магов воды, гуру или Ксардаса(в зависимости от гильдии). В этом способе не уверен, так как сам не пробывал
  5. Вопросы по скриптингу

    2DUSTinghoFFman Спасибо, но вроде можно и так: TA_FleeToWp или TA_RunToWp(это тоже от Vam'а) :) Что кстати лучше?
  6. Вопросы по скриптингу

    В принципе я понял, но если использовать команду AI_GotoWP НПС вроде как пешком ее выполняет(например тот же Ерол), а как заставить НПС бежать?
  7. Вопросы по скриптингу

    У меня возник вопрос: Я создаю скрипт диалога и у меня при определенных стечениях обстоятельств НПС должен убежать от гг на вэйпоинт, мне вставлять только ZS_FleeToWp() или всю функцию?
  8. Готика 2: НВ Хозяин судеб

    Re: Мод "Хозяин судеб" РУС 2scorp007 Спасибо, я то голову ломал ;D По прохождению квеста вопрос назрел: Чего делать с Тенью? Я его и магией и посохом, он меня все равно мочит...
  9. Готика 2: НВ Остров Белого Кита

    Живет этот проект, локации для демки, почти готовы, щас над скриптами работаю
  10. Готика 2: НВ Хозяин судеб

    Re: Мод "Хозяин судеб" РУС У меня возник вопрос по прохождению: Один раз зашел в таверну в порту.Смотрю: у Кардифа висит строка "дать 250 золотых", нажал для прикола, а он мне выдал информацию про богатого человека, который будет гг ждать в доме Онара, после этого обегал весь дом Онара: нет...
  11. Создание Новых Локаций в 3dsmax

    2Kerrax Из Г2. Ну в общем хотелось бы создать новую дверь, чтобы полностью создать атмосферу для моего мода, хотя ладно воспользуюсь старыми вариантами
  12. Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Вот например дверь NW_DragonIsle_BigDoor_Right_01. Открываю ее в Максе и вижу серый меш двери с какой-то зеленой плоскостью. Это что и как это сделать? Выше ВСЕ написано, учить моделированию в 3дмаксе тебя не будут, для этого есть специализированные учебники. Следующий пост, подобия - "как...
  13. Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Подскажите пожалуйста как делать в Максе двери для дальнейшего использования в Спейсере
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Прошу прощения если повторюсь, сейчас играю за укурка, но в лагере нет ни одного учителя(1-2 главы!!!). Добавить бы хоть несколько! И оружие какое-нибудь для послушника, а то бегаю с Крамолой! Ведь не интересно.
  15. Der Magier - Описание и обсуждение.

    Вот нормальная ссылка: http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=333
  16. Готика 2: НВ StrongHand

    Re: StrongHand (в разработке) Мда, обьем работы потрясает. Буду ждать с нетерпением!
  17. Готика 2: НВ Остров Белого Кита

    Это аюсолютно новый мир, новая история и новый герой.
  18. Der Magier - Описание и обсуждение.

    Исправте пожалуйста ссылку на мод
  19. Готика 2: НВ Хозяин судеб

    Re: Мод "Хозяин судеб" РУС Выложи ссылку. Интересно!
  20. Готика 2: НВ Остров Белого Кита

    к сожалению нет времени на разработку мода проект заморожен Остров белого кита Остров белого кита- еще не готовый мод на многими любимую игру Gothic II. Разрабатывается он полностью командой HitJeck Mod Team (HJMT). Это довольно забавная повесть об неудачливом туристе, волею судьбы закинутым...
Сверху Снизу