Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня сюжет мода заканчивался тем, что я проводил Безымянного к Проходу. Новых реплик после этого ни у кого не наблюдалось. Подскажите, люди добрые, это так и должно быть, иль я чего не доглядел? *flowers*
Очень интересно... какие же они собрались делать улучшения. Первых двух частей они касаются? Если речь идет об улучшенной графике, то тут нужно переводить игру на другой движок. И они с этим так быстро справились, что второго апреля уже релизятся??
Сорри, я скрипты давно писал, всех инстанций не помню.
У-у, спасибо, что ответил человеку :)
Мой друг, камрад Сатир, нашел способ обхода бага с кровью зодчего:
На всякий случай добавлю два эти бага в шапку темы *flowers*
Спасибо ребята, что поиграли в мой мод :)
Ты это только разработчикам Темной Саги и Возвращения не говори, а то ребята с горя-то и с окна выпрыгнут :)
Нуу, я бы не сказал, что набор инструментов так уж удобный. Много времени приходится угробить чтобы понять, что и как работает + научится обходить все подводные камни. Но если...
Спасиб всем за оперативные ответы :)
Параметры героя точно не помню, но вроде как 21 уровень, 390 ХП, 90 силы, древний доспех
сражаюсь двумя мечами, основной - Покоритель(90 урона вроде) а кинджал валит около 30.
Демоны у меня появились на севере, где драконные снепперы и големы. Победить...
Может вопрос уже задавался, но каким чудом мне победить 5(или 6) демонов, которые тусуются у последней статуи Инноса? Целый день что ли сидеть или как... от них удрать было чертовски сложно, а теперь еще и сражаться, учитывая, что Аластер тот еще хлюпик...
Да ладно тебе, грамотная вобка сделает конфетку даже с плоской локации *flowers*
Тут главное, чтобы работа шла, да интерес к ней не угасал, а правки можно внести в любой момент, если они конечно не очень глобальны :)
Не могу не согласиться, озвучка воистину хороша :) Спасибо вам, DA'S-Team! *flowers*
Да, у меня плохое ощущение сложности. Очень боялся сделать хардкор :) И все же по-моему слабые враги лучше, чем сильные :) Ведь Готика это в первую очередь мир и сюжет, а не задротство. Бои не должны...
Большое спасибо за столь высокую оценку.
Продолжение я не планировал и сейчас тоже не планирую делать :)
Концовка у мода в принципе исключает возможность продолжения. Но мне очень интересно было бы выслушать твою(да и не только) идею по поводу продолжения(или же создания приквела) к истории...
Начал играть, обратил внимание на то, что лица у всех встреченных мной персонажей(за исключением Аластера) те же текстуры лиц, что и в оригинале. В связи с этим предложение: сделать хотя бы пару текстурок для ключевых персонажей. Это поможет игроку погрузиться в игру(я вот лично не признаю...
Saturas,
Спокуха. Люди начали ковырять, так как решили найти причину неработающей озвучки. Никто не говорил, что кто-то из разработчиков подложил нам свинью, добавив разрешение .dis к архивам с озвучкой. Я лично не знаю, зачем это ибо мои познания в модострое довольно ограниченные, но...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.