Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А вот чисто ради интереса, есть ли еще недоступные предметы в мирах G2, кроме монеток в Хоринисе, и табличке Миненталя? Наверняка, их должно быть достаточно много?
@Black_Phantom,
Спасибо и еще один вопрос по правке мира:
Правильно ли я понимаю, что сюда входят монетки под сундуком в пирамиде, руна в Замке Долины рудников, и.т.д.?
@Kvincius,
То есть, правильно ли я понимаю, что ОБА данных изменения:
опциональны и могут быть отключены в момент установки патча? Т.е. будет полностью как в оригинале?
@Kvincius, Дорогие друзья! Подскажите, пожалуйста, есть ли на текущий момент версия скриптпатча без глобальных правок баланса (огненный урон, режим трусос
И еще вопросик по правкам мира, в итоге решили делать недоступность мест, невидимые стенки, и.т.п. или передумали?
Дорогие друзья! Подскажите, пожалуйста, есть ли на текущий момент версия скриптпатча без глобальных правок баланса (огненный урон, режим трусости, и.т.д.). Помню, что где-то полгода назад кто-то делал такую сборку. Может быть есть такая же, но для актуальной версии патча?
А посвятите, пожалуйста, если руны огня в игре - это атака магией, то что тогда в игре атака огнем (в оригинальной версии) и что есть защита от огня у NPC и монстров. Спасибо!
Здравствуйте, уважаемый Dimus!
Провел большую работу про проверке Вашей последней версии патча (v1.5v) на предмет несоответствия текстовых реплик и звуковых файлов. Для анализа использовались скрипты последней версии патча, а также самые свежие правки аудио Вашего патча.
Все ошибки...
Дорогие друзья!
Я обновил таблицу по соответствию озвучки и текста в скриптах G2A.
Изменений много:
- Выполнена синхронизация с последней версий патчей Dimus (Audio + Script).
- В список добавлены аудиофайлы, которые не прописаны в скриптах. Возможно, их получится задействовать в будущих...
Данное сообщение адресовано Dimus'у и всем желающим улучшить качество перевода официального издания G2A Ночь Ворона.
Когда-то я начал масштабную работу по приведению в соответствие озвучки и текстов в G2A. Но, к сожалению, свободного времени сейчас мало, а объем работы очень большой. Поэтому...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.