Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Может при 5% это и займет кучу времени на практике при таком низком навыке не пробовал, но это я как пример. Также еще не играл с отключенной усталостью, частично закрытый контент и сверхбыстрая прокачка на среднем и легком не прельщает.
В принципе не пойму зачем эти бесконечные жилы руды и...
Как только будет спальный мешок, можно будет организовать бесперебойную добычу руды на месте. Нарубил-поспал и так по кругу. Думаю за полчаса реального времени можно неплохо так накопать. Если изучить добычу руды всего на 5% процентов и ковку только самого простого меча (то есть потратить где-то...
Отключение усталости это узаконенный чит на бесконечные деньги. Есть смысл тогда параллельно убрать все возможности бесконечной добычи денег:
1. Получение з/п у наемников и ополчения (хз как получше обосновать, может говорить что казна опустела, приходите позже, то есть в следующей главе).
2...
К вопросу о посохах. Смысл магу таскать двухметровую палку только ради бонусов и не использовать в каком-либо виде. Нельзя их было тогда запихать в какую-то более удобную для ношения форму? По другим медийным источникам, кроме игр (те же Толкиен и Сапковский) маги все таки используют посохи в...
Еще с ванильной версии Готики 2 Альрик после пары поражений в главе 3 говорит, что много тренировался и предлагает еще раз померится силой. Что если развить данную идею. Например:
В 3 главе когда подходим к его арене видим, что количество зрителей значительно выросло и среди них есть даже...
Там где не работает оружие, может помочь "доставание" боевой магии. Например: против Гарада и Брайана, если ты ученик Гарада.
Есть еще пара предложений:
1. Избавиться от рандома при добыче руды, рыбалке, воровстве. Смысла в нем не много, только добавляет рутины в процесс. Пусть вместо разброса...
Мое предложение по балансу – резать, резать и еще раз резать. А именно:
1. Сократить плотность врагов в мире раз так в два, а лучше в три. Все-таки прохождение на 200 часов в основном растягиваются за счет монотонной зачистки всего и вся.
2. Уменьшить количество трав для перманентных...
Никто не заставляет силовика или мага учить воровство в 1 главе. 20-25 риторики прокачивается покупкой/нахождением дешевых книжек (до 1000), думаю столько хватит на все квесты 1 главы.
Готика не заканчивается 1 главой, есть сложности в Минентале на момент прихода, в некоторых новых локациях в...
Для заработка у Гарада нужно тратить очки обучения на изучение ковки не нужных моему гибриду ловкачу-магу силовых мечей. Причем не мало. Для изучения воровства силовику достаточно потратить 10 очков очков обучение на воровство в момент, когда без затрат обучения наберется 50 ловкости. Причем...
Не 200 опыта, каждый не обворованный это потеря опыта с краж по 800-900 с каждого в конце игры. И даже в 1 главе можно получить (или недополучить если не обворовать) по 200-300 опыта за одну кражу.
50 ловкости можно набрать перманентными бонусами и бижутерией, не факт правда, что в 1 главе, но...
Еще раз повторю "быстрое" выполнение ветки убийц чревато потерей опыта за воровство у бандитов (человек 10 навкидку) и возможно Шрама (его можно обворовать и при 5% шансе, но это явно гемморой). Кроме того придется затарится свитками для выполнения всей ветки квестов, что также лишние денежные...
Дополню предыдущего оратора. Мало смысла убивать Лемара так рано. Нужно еще выполнить квест Парлана, выкупить все нужные вещи, обокрасть его, Шрама и "болтуна". Что мало вероятно на 10 уровне, ЛП и денег по началу и так не хватает, а для изучения кражи надо еще вступить к ворам, желательно...
Не знаю что подшаманил Trageze в 65 сборке, но идет пока просто отлично, ни вылетов, ни тормозов. В то время как 61 сборка у меня регулярно вылетала и начинала притормаживать через полчаса игры, даже с 4GB патчем. Дополнительно только nograzz поставил, все остальное из инсталлятора. В общем...
А это точно очки обучения, которые нужно потратить на изучение? По-моему это количество маны на каст этих заклинаний. Хотя не нашел нигде стоимости обучения изготовлению данных рун.
Не совсем халява, а скорее особенность прокачки. Если пошли учеником к Гараду, то изучив добычу руды до 100, плавку и ковку Эль-бастардо можно вообще забыть о проблемах с деньгами. В день можно наковать оружия тысячи на 3 минимум,а скорее и побольше, если много курить, отдыхать у костра и пить...
Кто-нибудь пользовался рунами стражей и паладинов как альтернативой стрелковому оружию? Судя по цифрам наносимого урона и нехилому количеству потребляемой маны, возможность их применения весьма сомнительна и силовикам хочешь не хочешь все равно придется качать навык стрельбы из арбалета. Или...
Голод растет на 10% за час.
Дополню, голод растет на 10% за час. За 1 час сна усталость уменьшается на 10%, голод растет на 10%, жажда на 20%. Хотя думаю это и так все вычислили опытным путем.
Не сказал бы, раньше (в версии 0050) я неграмотным наемником и нейтралом каждый день находил свитки ледяной глыбы и уничтожения нежити (пусть и с сейв/лоадами), которые сильно помогали на начальном этапе. Хотя теперь прокачка кругов и изучение истинной магии более полезна для не магических...
В первый раз оппонент перестает играть, если выиграть у него больше 250, то есть нужно выиграть 225, а потом поставить 200 и повысить до 50. Соответственно максимальный выигрыш 225+200+50=475. В дальнейшем перестает играть после 100, соответственно максимально можно выиграть 75+200+50=325...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.