• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. RadianX

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Может при 5% это и займет кучу времени на практике при таком низком навыке не пробовал, но это я как пример. Также еще не играл с отключенной усталостью, частично закрытый контент и сверхбыстрая прокачка на среднем и легком не прельщает. В принципе не пойму зачем эти бесконечные жилы руды и...
  2. RadianX

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Как только будет спальный мешок, можно будет организовать бесперебойную добычу руды на месте. Нарубил-поспал и так по кругу. Думаю за полчаса реального времени можно неплохо так накопать. Если изучить добычу руды всего на 5% процентов и ковку только самого простого меча (то есть потратить где-то...
  3. RadianX

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Отключение усталости это узаконенный чит на бесконечные деньги. Есть смысл тогда параллельно убрать все возможности бесконечной добычи денег: 1. Получение з/п у наемников и ополчения (хз как получше обосновать, может говорить что казна опустела, приходите позже, то есть в следующей главе). 2...
  4. RadianX

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    К вопросу о посохах. Смысл магу таскать двухметровую палку только ради бонусов и не использовать в каком-либо виде. Нельзя их было тогда запихать в какую-то более удобную для ношения форму? По другим медийным источникам, кроме игр (те же Толкиен и Сапковский) маги все таки используют посохи в...
  5. RadianX

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Еще с ванильной версии Готики 2 Альрик после пары поражений в главе 3 говорит, что много тренировался и предлагает еще раз померится силой. Что если развить данную идею. Например: В 3 главе когда подходим к его арене видим, что количество зрителей значительно выросло и среди них есть даже...
  6. RadianX

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Там где не работает оружие, может помочь "доставание" боевой магии. Например: против Гарада и Брайана, если ты ученик Гарада. Есть еще пара предложений: 1. Избавиться от рандома при добыче руды, рыбалке, воровстве. Смысла в нем не много, только добавляет рутины в процесс. Пусть вместо разброса...
  7. RadianX

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Мое предложение по балансу – резать, резать и еще раз резать. А именно: 1. Сократить плотность врагов в мире раз так в два, а лучше в три. Все-таки прохождение на 200 часов в основном растягиваются за счет монотонной зачистки всего и вся. 2. Уменьшить количество трав для перманентных...
  8. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Повышение урона, здоровья и немного защиты крайта.
  9. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Никто не заставляет силовика или мага учить воровство в 1 главе. 20-25 риторики прокачивается покупкой/нахождением дешевых книжек (до 1000), думаю столько хватит на все квесты 1 главы. Готика не заканчивается 1 главой, есть сложности в Минентале на момент прихода, в некоторых новых локациях в...
  10. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Для заработка у Гарада нужно тратить очки обучения на изучение ковки не нужных моему гибриду ловкачу-магу силовых мечей. Причем не мало. Для изучения воровства силовику достаточно потратить 10 очков очков обучение на воровство в момент, когда без затрат обучения наберется 50 ловкости. Причем...
  11. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Не 200 опыта, каждый не обворованный это потеря опыта с краж по 800-900 с каждого в конце игры. И даже в 1 главе можно получить (или недополучить если не обворовать) по 200-300 опыта за одну кражу. 50 ловкости можно набрать перманентными бонусами и бижутерией, не факт правда, что в 1 главе, но...
  12. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Еще раз повторю "быстрое" выполнение ветки убийц чревато потерей опыта за воровство у бандитов (человек 10 навкидку) и возможно Шрама (его можно обворовать и при 5% шансе, но это явно гемморой). Кроме того придется затарится свитками для выполнения всей ветки квестов, что также лишние денежные...
  13. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Дополню предыдущего оратора. Мало смысла убивать Лемара так рано. Нужно еще выполнить квест Парлана, выкупить все нужные вещи, обокрасть его, Шрама и "болтуна". Что мало вероятно на 10 уровне, ЛП и денег по началу и так не хватает, а для изучения кражи надо еще вступить к ворам, желательно...
  14. RadianX

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Не знаю что подшаманил Trageze в 65 сборке, но идет пока просто отлично, ни вылетов, ни тормозов. В то время как 61 сборка у меня регулярно вылетала и начинала притормаживать через полчаса игры, даже с 4GB патчем. Дополнительно только nograzz поставил, все остальное из инсталлятора. В общем...
  15. RadianX

    Возвращение 2: Руны

    А это точно очки обучения, которые нужно потратить на изучение? По-моему это количество маны на каст этих заклинаний. Хотя не нашел нигде стоимости обучения изготовлению данных рун.
  16. RadianX

    Возвращение 2: Халява

    Не совсем халява, а скорее особенность прокачки. Если пошли учеником к Гараду, то изучив добычу руды до 100, плавку и ковку Эль-бастардо можно вообще забыть о проблемах с деньгами. В день можно наковать оружия тысячи на 3 минимум,а скорее и побольше, если много курить, отдыхать у костра и пить...
  17. RadianX

    Возвращение 2: Руны

    Кто-нибудь пользовался рунами стражей и паладинов как альтернативой стрелковому оружию? Судя по цифрам наносимого урона и нехилому количеству потребляемой маны, возможность их применения весьма сомнительна и силовикам хочешь не хочешь все равно придется качать навык стрельбы из арбалета. Или...
  18. RadianX

    Возвращение 2: Часто задаваемые вопросы, тонкости механики игры, тактики на боссов, полезные ссылки и прочее.

    Голод растет на 10% за час. Дополню, голод растет на 10% за час. За 1 час сна усталость уменьшается на 10%, голод растет на 10%, жажда на 20%. Хотя думаю это и так все вычислили опытным путем.
  19. RadianX

    Возвращение 2: Халява

    Не сказал бы, раньше (в версии 0050) я неграмотным наемником и нейтралом каждый день находил свитки ледяной глыбы и уничтожения нежити (пусть и с сейв/лоадами), которые сильно помогали на начальном этапе. Хотя теперь прокачка кругов и изучение истинной магии более полезна для не магических...
  20. RadianX

    Возвращение 2: Халява

    В первый раз оппонент перестает играть, если выиграть у него больше 250, то есть нужно выиграть 225, а потом поставить 200 и повысить до 50. Соответственно максимальный выигрыш 225+200+50=475. В дальнейшем перестает играть после 100, соответственно максимально можно выиграть 75+200+50=325...
Сверху Снизу