Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
К сожалению - да. Даже в 1.75 версии. К примеру равнозначные аналоги на ранних уровнях (Сила/урон): длинный и двуручный (150/75), не соответствуют балансу - с какой стати при равных требованиях эти 2 класса наносят одинаковый урон + повышенный расход стамины у 2-ручника?
Норрис (инструктор...
Ну тут мне кажется уже вопрос игровой стилистики. Под "убогостью" я понимаю имеется ввиду модель оружия? Отчасти соглашусь, хотя это дело вкуса. В игре используется восточный вариант алебарды (как у темного рыцаря из Dark Souls или из Дома летающих кинжалов). То, что нет западного варианта это...
Это да. Но орки его на постоянной основе так не носят, разве что только после драки могут пройтись до своего поста и потом "переодеть" в охранный режим. Даже некоторые НПС на спине копье держат (барыга Марло например), поэтому это верно только отчасти, по-скольку арабы и кочевники с копьем...
Возможно, хотя и с натяжкой. С маг. посохами эта анимация работает. С древковым нпс ведут себя аналогично, значит она в игре прописана и привязана "к скелету" так сказать. Вероятно, разрабы банально этот момент упустили. Из-за размеров этого оружия оно на спине выглядит неестественно (особенно...
В текущей версии обнаружился момент с некорректной анимацией: все древковое холодное оружие (лопата, копье, алебарда, краш тарагх) гг использует как обычное, т.е. заправляет за спину, хотя нпс их используют их как "охранное", т.е. стоят на посту, разговаривают, передвигаются с ним в руках...
- Вульфгар: непоследовательность тем в диалоге - сначала вопрос "каковы преимущества 2-ручного оружия" И ТОЛЬКО ВТОРОЙ вопрос - с чего лучше начать: с 1-ручного или 2-ручного?.
- Ханна: сначала "несколько вопросов о городе" и только потом "расскажи мне о городе" (где общая инфа про обстановку)...
Даже больше: Андре говорит, что отправил людей на зачистку канализации и выдает награду за них, хотя ГГ ещё даже не знаком НИ с 1 из воров.
Хотфикс установлен.
Обновление бомба конечно! Только на чтение списка ушло минут 20, просто красавцы!
Интересный момент: (в списке обновления его не наблюдалось) при использовании исправленных моделей голов меняется лицо (причём в лучшую сторону - натуральней что-ли). И ГГ стал "на массе"), но тоже "+". Или это...
Всем доброго времени суток.
В первую очередь хочу выразить благодарность всем кто принимает участие в разработке этого замечательного обновления. Каково было удивление от списка увиденных исправлений - это с ума сойти! Не говоря уже про объем проделанной работы, тут тока шляпу снять..но и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.