Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да дело в том что этот квест обязательный, а не побочный, это главная проблема, ну и то что он заставляет мучить мышку указывая ударяя в глаза несовершенством игры.
Вот если бы в игре было реализованно скалолазанье через перк и с подходящими анимациями без дрочи мышки, такой лвл дизайн был бы...
Мне не нравится такая концепция. И готике 3 она не особо подходит. В играх применяется много приемов, тот же автолевелинг. И это в основном для упрощения балансировки, а не для повышения итогового качества. Тоже самое с этим хардкапом. Я бы не хотел что бы готика 3 превратилась в скайрим или...
Убавь еще прокачку.
ты делаешь то же самое тот же самый результат, просто други способом.
те же перки делая по 35 лп. Просто то же самое, просто более сложным сбособом в плане моддинга.
Зачем создавать колесо, если давно придуман автомобиль.
Зачем нужны ограничения на прокачку, если есть возможность ограничить получение опыта. Ставишь на 25% опыт и хардкоришь сколько хочешь.
Лучше бы нашелся способ вообще убрать эти ограничения.
Нужно придумать скрипт на запуск чита с командой...
Спорность мода в основном от отсутствия знаний о том как работает игра и не понимания настоящего значения наблюдаемых цыфр. Или просто не внимательности.
Пример:
Урон луков и арбалетов. Стрел и болтов.
У неразбирающегося в игре игрока при просмотре боеприпасов и оружия возникнет мнение что у...
Ты вообще играл в старую очень версию , уже многое изменилось и еще изменится, я периодически откатываю какие то изменения своего мода на основе отзывов.
Да, притом 60% это максимум и можно хоть 500 000 поставить всеравно 60% будет требовать.
В баланс ультимейт я наоборот проработал цены почти всех доспехов.
В игре % требуемой репутации зависит от цены доспеха. И было такое что на одно колличество репутации было доступно сразу 3 доспеха, а на другие 2 уровня репутации не одного. При этом статы разные и цены разные. Там в этом плане...
Спорный потому что придумывается , что что сделано моим модом, из за того же наличия отсутствия АБ и ряда других факторов. А наделе мой мод это не заьрагивает никак. Т.е я постоянно читаю это делает бу, разбираюсь и оказывается дело не в бу.
В игре куча недошлифованных моментов и они постоянно...
Со скриптами новыми эта проблема появилась, g3fixes который. Без скриптом взрывные стрелы не убивают только нейтральных персонажей, а тех что красные убивают. Со скриптами, такая мракозябра вышла, как то автор затронул систему боеприпасов.
В сборнике скриптов есть доп модули, там как раз...
этот мод отключает требованире навыка для верстака. И переводит все крафты обычных стрел не алхимические в верстак, это наоборот очень удобно. Ты же поставил мод иммерсив ворлд вот потому у тебя эти стрелы и для верстака. Без Balance Ultimate For Immersive World v1.11 у тебя рецептуры другие не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.