Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если так, то не большой, но баг. Еще камрадам Dimus и zandr на будущее для Апдейт-пака.
Нужны лишь навыки разделки животных, причем без снятия шкур все-таки можно обойтись. Подробнее я говорил об этом, в частности, здесь и тут. Может, исправят, если сочтут нужным. А пока считаю это одной из...
Константин_Костерков, к сожалению, на форуме сообщения после редактирования не отображаются как новые, поэтому мало кто их быстро прочитает.
Теперь по существу вопросов.
1. Модификаторы опыта в основных модах по обыкновению понижаются в попытке сохранения игрового баланса: чтобы не допустить...
Тогда ориентируйся по списку в шапке темы: начиная с Гельдерна и заканчивая Мора Сул таблички у продавцов выпадают гораздо чаще и больше, чем в предыдущих городах. В частности, в Гельдерне, Трелисе и Мора Сул пятерки выбиваются относительно быстро.
WaldsteiN, там три варианта озвучки: отдельные для КП и КМ, а также совместный для них обоих. В последнем случае требуется архив Resoult.zip.
Кроме того, можно проверить настройки озвучки и субтитров в файлах конфигурации игры.
Веяния времени. В "Готике-2. Ночь Ворона" уклон сделали в сторону хардкора, а в "Готике-3" - в сторону казуальности. Маг же здесь вообще имбовый персонаж, за коего играть гораздо легче остальных.
Сложность и АИ можно менять по ходу текущей игры.
АБ и АИ тоже не использую, это официальные моды...
Или пока от нее не уйти, насколько я помню.
Нет, просто они станут желтыми, изменят свои реплики и ничего более. Если это не устраивает, то можно использовать на них "Забвение". Но если они подпадут под повышение городской репутации, то сами собой позеленеют. Кроме, опять же, глючных прецедентов.
Нет, никаких проблем в будущем возникать из-за этого не должно. Ты нарушил пропускной режим, тебя выгоняют, ты уходишь, они добились своего и успокоились.
Да, например, в свойствах заклинания "Ужас" так и написано, что только самые сильные враги могут этому противостоять. К таковым относятся...
Вообще-то такого быть не должно, но из-за недоработок игры пара существенных моментов пока остается. Возможно, в будущем исправят в Апдейт-паке. По крайней мере, я в свое время информировал об этом камрадов Dimus и zandr. Вот сейчас заодно и напомню :)
1. В окрестностях Окары можно убить...
Sheredar, конечно, там речь только о самых популярных заклинаниях - целевых (огненный шар, ледяное копье, разряд молнии). И пример там приводится конкретный, поэтому +100, а в описаниях профильных навыков говорится об удвоении.
У площадных спеллов ущерб разнится от тех же 50-100 до 1000, однако...
Sheredar, в шапке темы "Вопросы по прохождению", пункт "Расчёт повреждений в Gothic 3". Там все подробно расписано. Если вкратце, базовый урон от боевых заклинаний равен 100, изучение магии стихий дает его удвоение, плюс показатель древнего знания, минус процент защиты противника.
Sheredar, Декард вообще один из самых "прижимистых" торгашей, у него и три таблички редко выпадают, не говоря уже о большем. Круче него "жмот" только Темми.
Так что можно либо плюнуть на это и брать сколько дают, либо, если очень принципиально, в целях экономии времени добавлять возможную...
Очень плохо, что нету. Надо почаще сохраняться в разные слоты, особенно перед такими сложными моментами.
Скачайте из вложения и попробуйте поставить фикс вылетов от камрада zandr.
Это предполагалось, так что пробуй указанный выше фикс от ZixZax.
Уже не уникальный, вот здесь он недавно обсуждался, можешь почитать и при необходимости продолжить.
Консольной командой:
goto Gorn
vadoman, тогда еще попробуй вставить не в инвентарь, а перед собой:
spawn It_ZZ_Axe_Waraxe_01
Но в твоем случае, видимо, придется воспользоваться решением от автора "Последствий". Он утверждает, что если распаковать этот архив в папку Gothic3\Data, то боевой топор Ларса становится доступен.
P...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.