Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Прошёл монастырь и попал на новые локации. Мой герой начал проходить сквозь своих противников. Это только у меня такой глюк или это особенности уникального игрового процесса в этой игре?
В Готике можно было очистить Хоринис, но для этого надо было продемонстрировать свой ум. А в Аркании думать не надо. Кликай двумя кнопками мыши. Удар - перекат и т.д. Всё ума большого не надо. А чтобы в Хоринисе всех убить нужны были сильные заклинания или надо было найти какие-то уступы, чтобы...
Чем больше играю в эту игру тем больше нахожу недостатков по сравнению в Готикой. Уже давно понял, что Готика 3, которую и я критиковал, оказывается шедевр по сравнению с Арканией. Боевая система полный тупизм. Когда она не была развита, герой махал, как палкой и это приносило больший эфект, чем...
Я внимательно прочитал, что ты написал выше. Всякие кольца, одеяния мага и амулеты увеличивают количество манны, но не увеличивают в разы силу заклинаний. Если максимально развитое заклинание забирает десятую часть жизни противника, то с надеванием всего магического не будет жизнь противника...
Re: Мод Khorinis:Prologue (В разработке)
Что-то скудное описание мода. А есть ли у вас готовый сюжет и какие-то оригинальные наработки в игровом плане? Также интересно знать, на какой стадии разработки данный мод. Можно тестировать и это считается разработкой. А можно только мечтать о создании...
Я тоже хожу в тяжёлых доспехах. И понял, что развивать надёжнее боевые навыки. При максимуме развития стрельбы жабоящера убиваешь с 4-5 выстрелов. А магией надо 10 раз попасть при этом каждое заклиние забирает 135 маны. И от куда столько маны взять, чтобы играя магом убить жабоящера. Приходится...
Что-то с магией в игре какой-то бред. Я смотрел в рекламном ролике применение магии огня. Там эфективность была высокая. У врагов, находящихся в зоне поражения отнималось половина жизни. Я в игре развил магию до максимума и применил её. Эфект равен тому, что наносит укус комара слону. Наверное...
В игре попадаются сундуки, при попытке вскрытия которых пишется, что "Вы не можете это сейчас использовать". Может кто-то подскажет, надо обучить этот навык или найти этот умение? Или они будут доступны по сюжету игры?
Bump:
С магией всё нормально. Надо её развивать. На максимуме заклинания не хуже, чем в Готике 2 "Огненный дождь". Сам ещё не дошёл до такого, но на видеоролике видел, как оно действует. Очень впечатлило.
Я догадывался, что американцы дауны, но после того, как увидел какую игру для них сделали, убедился, что они полные дибилы. Это не Готика, а какая-то пародия на неё. Никогда серия Готика не была настолько линейной. Пока не заметил, что кто-то даёт тебе побочные квесты всё идёт строго по сюжету...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
С нетерпением жду выхода данного проекта. На моей памяти это первый мод с полной русской озвучкой. И это сделали люди , которые работают лишь на собственном энтузиазме. Огромное им спасибо. Вот у этих людей должны поучиться профессионалы...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Потрошил хорошо. Сейчас ещё прошёлся неоднократно вокруг круга и близлежащих окресностей. Никого и ничего не нашёл. Это какой-то глюк. Можно ли его как-то исправить, а то переигрывать с начала не охота. Две недели играл, чтобы развиться, а теперь всё по-новому...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
С Гербрантом все вопросы решил. Теперь новая загвоздка. Не могу найти магический амулет возле круга солнца. Оббегал всё раз по десять. Даже залазил на круг солнца и на ближайшие горы, выпотрошил всех живых и мёртвых существ в этом районе, но амулета не нашёл...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Мод замечательный. Очень интересные квесты и сюжет. Но, похоже, тот кто создавал этот мод не задумывался о соответствии каких-то фраз персонажей с игровым процесом. Дошёл до того момента, когда у меня доспехи из панцерей ползунов и Корд вручил шпагу с уроном 140. Мне...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
С кольцом разобрался. За Гербрантом не следил. Квест "Секрет стали" есть, но там ничего пока не говорится о слежке за этим персонажем.
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Шпага с уроном 60. Лучше оружия с требованием ловкости пока не попадалось. А развивать силу не хватает очей опыта. Мод не настолько масштабен, как Готика 2. Не начем большой уровень нарубить. Есть некоторые квесты невыполненые. Пока не пойму где искать кольцо...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
Спасибо. Помогло. Теперь хоть можно кого-то с выступов убивать, а то уровень жизни варгов и всякой нечести нереальный. Одноручное оружие 60%, а у варга жизнь отнимается почти также, как когда одноручник был 10%. С мракорисами вообще не реально сражаться мечём...
Re: G2 MOD: Velaya / Велайя
А кто подскажет, что за горбыль с использованием лука? После того, как постреляешь взрывными стрелами, простые не выбираюся и лук остаятся бездействующим.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.