Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Иван Андреевич как то сказал в одной из своих басен, что сапоги должен тачать сапожник, а пироги пекать пирожник. А то, что Вы предлагаете, то это сродни обучению летчиков езде на танках...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Я отозвался о недостатках данного патча нисколько не умаляя проделанной титанической работы.
Или Вы считаете что всегда и за все только дифирамбы петь можно. Так в таком бы случает Г2 была бы идеальной и не вышло бы ни одного аддона или патча.
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Дошел до Яркендара. Адепт магов воды. Вообщем очень многое сделано хорошо, но от некоторых изменений далеко не в восторге - маг воды, один из самых слабых в игре на первых порах, ослаблен еще более следующими изменениями:
1) Убрано комбинированное применение...
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
Патч 1.1 надо на существующую версию устанавливать или все заново?
Пробовал на существующую - что-то не устанавливается.
Тогда проверь еще раз: Как только пришел из Хоринеса (вышел из шахты-телепорта), сразу залезаешь наверх того входа, откуда появился. Там будет плато. Тролль и гоблины - правее, а пещера - прямо по левую руку. Вход не очень хорошо различим и около нее два скелета...
Здесь конечно не всё продумано, но теоретически можно, используя истинную магию: 2й круг "Вызов голема" - это против стражей, но требует 100 маны и, поэтому, является во 2м круге теорией - руна есть, а маны нет.
3й круг - уменьшить монстра - эффективен против всех, но требует 300 маны и таже...
У меня в пропатченном варианте появился такой баг: Неорас, сделав безопасное орочье зелье, продолжает свои движения, а гг не может сдвинуться с места. Включение марвин данную проблему не снимает - из игры приходиться в лучшем случае выходить при помощи диспетчера задач. Ранее в Возвращении без...
М.б. именно воин и погибает, на маге я такого не заметил - медленно понемногу жизнь начинает уменьшаться и все, что не ведет прекращение сражения. Или эта гибель в 1.1 предусмотрена?
Думаю, что на любителя здесь можно будет клавишу выделить типа как "Н" на жизнь или "Р" на ману.
Вообщем...
Просто ты меня так и не понял: маг должен быть магом и магия должна быть по эффективности такая же как и оружие бойцовых персонажей. Кроме прочего - если на отдельных мобов какая-то магия не действует, то какая-то и действовать должна. Например бонусного моба у пещеры из каньона на болото магом...
1.Истина: Универсал м.б. даже и "хорошо", но никогда "отлично" - это везде.
2.Для чего играть тогда магом, если ему надо качать общее оружие?
3.По твоему тогда получается так: если маг <будет хилым и незащищенным>, то его надо еще ослабить.
А м.б. не заморочиваться, да и убрать его сразу...
А надо? Это не город орков, а только вход в храм Спящего. Город орков совсем в другом месте: вход между спуском в долину Миненталь и шахтой Маркоса (там где Граймс).
Отвечай конкретно на поставленный вопрос. (Balrog)
Можно подумать, что ты не играл в "Возвращение". При окончании выносливости начинает потихоньку и очень медленно уходить жизнь, но воин продолжает сражаться, а если маг, не имеющий достаточно ни рун, ни свитков, ни навыков рукапашного и дальнего боя начнет еще и кастовать на свою голову, то и...
Резонно! Тогда почему бы и паладину или наемнику себя мечом не закалывать? Если маг магией себя уничтожать будет, то пускай тогда, для равновесия, и бойцы себе харакири делают.
Маг, в начале игры, и так слабее бойцов. У бойца есть меч и лук. Маны у мага - кот наплакал. Значит, при отсутствии...
Зайди в верхний квартал и, чтобы даже не красться, в ратуше у Лариуса позаимствуй его со стола.
Найджел в таверне с дележом выручки, как и Асмал, тоже один день ждет? Стоит у Онара на ферме и про деньги ни гу-гу...
Если так, то царствие ему небесное - сам виноват...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.