• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Сильны крысы? Но они же 4 уровня... У них даже защиты от оружия нет, а хп всего 40 единиц :) Акробатику можно изучить у Диего в Хоринисе после выполнения его квестов. Но для того, чтобы в меню обучения появилась нужная строчка, необходимо иметь 100 единиц ловкости.
  2. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Я не знаю. К мод-фиксу это не имеет никакого отношения. Вот что-что, а прыжки у меня даже в мыслях не было трогать :)
  3. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    А вот это уже интересно! Странно, в классической Г2 орки не наносили урон друг другу - заклинания всегда пролетали насквозь. Видимо, это очередная особенность переноса мод-фикса на движок Г2НВ. Постараюсь разобраться. В оригинале с унифицированным типом атаки AR_NONE было связано слишком много...
  4. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Так, а можно поподробней по поводу нападений орков на шаманов? При каких обстоятельствах они происходят? И желателен сейв.
  5. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Именно шаманов мочат? Друг на друга не нападают? Это всё очень странно, потому что у них одна и та же гильдия, а огненные шары не должны наносить урон другим оркам (об этом вчера говорили). Версия мод-фикса какая? Под Г2НВ? Господа, пишите обо всех замечаниях. Сегодня вечером постараюсь со всем...
  6. Desomorphine

    Gothic ½ SystemPack

    А можно ли до кучи заблокировать возможность доставать оружие при взаимодействии со сковородками на кострах? А также с ёмкостями, в которых толкут болотник в Г1 и какую-то непонятную зелёную жижу в Г2.
  7. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Это история оригинала. Огненные шары шаманов наносят урон всем попадающим под раздачу, кроме других орков (заклинания пролетают через них). В своё время не раз бесился из-за этого. Особенно когда шаманы убивали своими кастами варгов около стен замка в Долине Рудников. Здесь, увы, ничего не...
  8. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    А насколько большая задержка? И тормозит ли сам инвентарь непосредственно после его открытия? Помнится, он и в оригинале время от времени подтормаживал, если у игрока было очень много предметов с собой. Если честно, не знаю с чем это может быть связано. Изменения в работу инвентаря не вносились...
  9. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Благодарю! К сожалению, проблема с лишними палками/ржавыми мечами появилась после переноса мод-фикса на Г2НВ (в классической Г2 её нет). Это связано с некоторыми особенностями аддоновского движка. На днях постараюсь сделать небольшой хотфикс. Ну, например, можно выманить его из пещеры, а потом...
  10. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Обновление до версии 1.1 Отличия от предыдущей сборки: Все ссылки в шапке темы обновлены.
  11. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    И это они еще усилены в сравнении с оригиналом :) В мод-фиксе я старался выработать некую "золотую середину" - сделать игру сложней, чем в оригинале, но легче, чем в аддоне (где, на мой взгляд, со статами неписей несколько переборщили). И именно коэффициент 0.3 как нельзя лучше подошёл для этой...
  12. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Просто всё оказалось намного проще, чем казалось на первый взгляд :) Выложу сразу 2 версии. И для оригинальной Г2, и для Г2НВ.
  13. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Благодарю за помощь! Но уже сумел адаптировать тестовую версию под аддон :) Остаётся только добавить в мод-фикс пару костылей, чтобы избежать багов, вызванных другой версией движка. Думаю, дня через 2-3 всё будет готово)
  14. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    В ближайшие дни постараюсь закончить тестирование версии v1.1, и уже после её релиза примусь за адаптацию мод-фикса под Г2НВ. Сборка делалась на основе Gothic.dat от классической Г2 v1.30. А эти скрипты не дружат с аддоновским exe-шником :( Скорей всего, именно так и придётся поступить - тупо...
  15. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Привет! Все изменения, которые я вносил в функции работы колец и амулетов, я сделал сознательно. Во-первых, чтобы исправить все связанные с ними баги (например, поклонники классической Г2 наверняка помнят казус с "Амулетом просвещения", который всегда убивал ГГ при деэкипировке). Во-вторых...
  16. Desomorphine

    Готика 2: НВ Gothic 2 Mod Fix

    Gothic 2 Mod Fix Платформа: Готика 2: Ночь Ворона (Акелла) Тип модификации: Фикс с элементами мода Версия мода: 1.4 (06.2019) Вес мода: ~49 МБ Разработчик: Desomorphine Gothic 2 Mod Fix позволяет запустить классическую «Готику 2» с интегрированным неофициальным обновлением, исправляющим...
  17. Desomorphine

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Да, точно. Совсем вылетели из головы триггеры. Тем не менее, временного "респауна" не существует. Новые монстры если и вставляются, то только в связи с наступлением тех или иных игровых событий, а не по прошествии времени.
  18. Desomorphine

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Понятие "респаун" в Готике весьма относительно. Новые монстры появляются только при наступлении новой главы или при выполнении определённых скриптовых условий (например, после первого диалога с Гримсом на вейпоинты около шахты вставляются снепперы). Всё, других вариантов нет. Также, вопреки...
  19. Desomorphine

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    На самом деле, нет. Это явная недоработка разработчиков. Товары у торговцев задуманы прежде всего для продажи, а не для собственного пользования. В пока что разрабатываемом мод-фиксе для классической Г2 я решил этот вопрос следующим образом: ввёл переменную и специальную функцию, вызывающуюся...
Сверху Снизу