• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    На скринах показанных на польском видео заметил следующее. Слева от тропы за текстурами внизу явно виден вход в некое строение. Этот скриншот взят из оригинальной игры или это уже работа мододелов. Если как они утверждают скриншот с храмами точно относится к продолжению тропы, то получается...
  2. Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Практически все несостыковки Готики 1 были уже давно исследованы кроме информации которая всплывает иногда в готическом сообществе. Есть и многочисленные обсуждения на форумах и различные видео типа вырезанных предметов, скриншотов, части сюжета и многое другое. К тому же многое можно найти и...
  3. Готика 1: PHOENIX - A Gothic Alpha Reboot

    Очень интересна внесенная в мир игры тропа. В целом интересней будет играть на более обширной карте именно в Готике 1.
  4. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Польское видео интересно хотя практически все известно уже давно. Реализация старой тропы очень интересна, но есть один очень важный момент. Начало старой тропы где установлена ограда против троллей это очевидная информация. Также как и то что эта тропа вела из Хориниса и по ней вели...
  5. Gothic Mod Fix

    Согласен с MaGoth в том плане, что Gothic Mod Fix это супер качественная платформа исправляющая недостатки оригинала, убирающая баги и добавляющая часть вырезанного контента и задумок автора которые органично смотрятся в мире игры. Ничего лишнего, но изменения видны и при этом сюжет не затронут...
  6. Не стесняюсь спросить....

    Сейчас работаю в Г2, но в дальнейшем планирую изменять мир в Готике 1, но это будет не скоро, так как нужно завершить часть задумок в Г2НВ. Для Г1 нужен несколько другой список программ которые также есть на этом сайте.
  7. Не стесняюсь спросить....

    Нужна программа Gothic Sourcer. Скачать можно на этом форуме в разделе модостроение. В уроках есть примеры работы. Также часть информации по началу работы с программой я взял отсюда. http://gothic-library.ucoz.com/ Информация по оружию находится в папке Items. Если разберешься как все...
  8. Не стесняюсь спросить....

    Пока к сожалению есть время только на основы модостроения, но для начальных задач этого достаточно. Для более сложных типа изменения основного мира игры и тд нужен больший обьем знаний. Пока задача сделать мини локации в основном мире игры, расставить НПС и тд.
  9. Не стесняюсь спросить....

    К сожалению в Г2НВ Gold он не умывается. Нескольким НПС на берегу водоемов не помешал бы процесс умывания по утрам.
  10. Не стесняюсь спросить....

    У Фарима в расписании умывания нет. По крайней мере в моей версии игры. У него расписание стоять у воды, ремонт и сон.
  11. Не стесняюсь спросить....

    В списке распорядков НПС есть TA_Wash_FP - Умываться Чтобы его активировать нужен какой то обьект или особый Freepoints. Как активировать это действие? В Готике 2 это действие не используется.
  12. Не стесняюсь спросить....

    Маршрут по waypoint полностью прописан и связан сеткой, но в определенный момент НПС уходит на другую точку. При этом в разное время НПС идет от разных концов маршрута, но все равно уходит на эту точку. Возможна и моя ошибка, но только от малого количества знаний в данной области. Хотя решено...
  13. Gothic Russobit-M Fix

    На данный момент это оружие явно не для обычного прохождения Готики 1 а для ускорения тестирования, так как эти мечи ложат все живое на раз.
  14. Не стесняюсь спросить....

    Изменение маршрута не дало результатов. НПС должен был идти по маршруту на котором вообще нет препятствий, но в итоге все равно шел на эту точку. Поэтому скорее всего это шалит ИИ. С другой стороны в разное время НПС все таки ходит по маршруту и в целом когда ГГ придет туда он будет видеть...
  15. Gothic Russobit-M Fix

    Можно скрин. Ни разу их не видел.
  16. Не стесняюсь спросить....

    Похоже что да. Там идет распорядок FISHERMAN_22. Может 22 и 32 как то повлияли на остановку НПС в этой точке.
  17. Gothic Russobit-M Fix

    Про доспехи первый раз слышу. Насколько они круче рудных?
  18. Gothic Russobit-M Fix

    На видео обзорах ГГ с этими клинками сжигал практически любое существо с одного удара. В самом описании мечей указано что они убер оружие и убивают всех. Смысла в таком мече в игре нет, так как их использование это по сути чит. В самой игре куча клинков которые разбросаны по миру и практически...
  19. Не стесняюсь спросить....

    Несколько раз проверял и переставлял точки передвижения НПС, но видимо проблема в ландшафте и сторонних предметах. На определенном участке лежит ящик который является частью основного мира игры и через Спейсер не убирается. Возможно причина в нем. Хотя проверял и НПС его вполне обходил, но...
  20. Gothic Russobit-M Fix

    Скорее всего эти клинки вставлены как убер средство при быстром тестировании мира игры разработчиками и смысла вставлять этот чит нет.
Сверху Снизу