Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Время появления ГГ в колонии как раз вовлекает его в отношения между лагерями и различными событиями. Сюжет лет за 5 до ГГ мог означать, что в колонии мог быть только Старый Лагерь.
Конечно было много событий. Становление Нового и Болотного лагерей и развитие Старого Лагеря и многое другое, но...
У Руссобит М порой слышится как автоперевод. Хотя в ряде случаев были даже добавлены диалоги тем же стражникам у ворот СЛ, но в целом у снежков озвучка намного приятнее.
Это вполне логично исходя из отношений воров и стражников.
У Квентина и Калаша уже слышал озвучку. Все на приличном уровне.
К сожалению смысл озвучки от Руссобит М порой сильно искажен и отдален от оригинала.
Начал прохождение. Заметил квест охотника Редфорда с картой и нескольких стражников у Старой Шахты. Есть обвал на старой дороге и другое. Все это освежает игру. Спасибо.
У стражника на башне у старой шахты в диалогах 2 строки закончить.
Интересна банда Квентина. К сожалению кроме самого...
Нашел часть ответов Майка Хоге по Готике 1.
Майк:
1. Было 6 магов огня и 6 магов воды.
2. В мире Готики маги огня одновременно являются и священниками Инноса, а маги воды – священниками Аданоса – они совместно создали барьер. Белиар, правда, тоже является признанным богом, которого все боятся...
На скрине именно маг огня. В пещере выше по реке привязка к квесту на доверие Карристо. Хотя не исключается что были и другие квесты магов огня.
Я лишь написал что в оригинале есть информация у Торуса об этом событии. Возможно позже я допишу диалоги и ряд сюжета посвященный взаимоотношениям...
Я не программер, но все же есть простые размышления по этому поводу.
Какой смысл РВ был делать столько локаций которые их двиг не мог осилить? Тот же город орков и заброшенная шахта явно были предназначены для Готики 1, так как скрины были еще с времен ранней разработки. К примеру в городе орков...
Судя по концептам ров был изначально запланирован как оборонительная преграда. Возможно руки не дошли. Хотя в игре исчезли ряд обьектов которые были созданы ранее и видимо имели свою историю, но их убрали по каким то причинам.
Elder Gamer ранее подземелья замка были темной локацией где нужно было использовать факелы или заклинание света. Сейчас подземелья освещены и немного отличаются от релизной версии. Судя по видео в подземельях было полно нежити и скорее всего это были следы экспериментов Ксардаса. Хотя были...
Тогда интересно что из себя представлял 2-й вид тролля в игре о котором писали разработчики. Тролли изначально жили в подземельях а не на поверхности игры. Скорее всего с этим и связано их минимальное количество в игре. По сути разработчики дали нам возможность увидеть троллей. Хотя оба раза...
Вот об этом и писали разработчики. В игре был 3-й вид орка - это арбалетчик. Тролль кидающийся камнями это второй заявленный ими вид тролля.
Еще говорилось об одном виде гоблина. Скорее всего о шамане использующем магию так как гоблины воины разные по силе в игре есть.
Посмотри может...
Так ров с водой это оригинальная задумка РВ. Там еще хотели вбить в ров колья а с внутренней стороны должны были быть бойницы - просто прорези в стене лагеря около которых стояли стражники. Просто странно смотрится лагерь обнесенный стеной без наполненного водой рва.
Ладно бы если рва в игре...
Кстати а где то был реализован ров с водой вокруг Старого Лагеря. На картинках у РВ это было и вроде видел скрин какого то мода где это реализовано. Очень занятная и не до конца реализованная задумка РВ. Ров и место для воды есть. Хотя около ворот лагеря должны быть мостики.
Elder Gamer есть какие либо соображения по поводу настилов в шахте над сломанным прессом. Туда реально добраться и был ли туда проход?
В боковом нижнем проходе также есть вход в туннель, но туда так просто не попасть. Возможно нужна акробатика. Около Брендика на верхнем ярусе в пропасти также...
Для наемников только часть квестов была внесена в игру а часть осталась в архиве, так как кроме этого там было много чего для реализации. Там много интересного. Хотя большинство квестов все же реализованы по разным гильдиям и общим линейкам. В той же 5-й главе это Хроманин, Темный орден и многие...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.