Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Увидел в группе ВК по альтернативному балансе голосование на тему вернуть старые уровни сложность и чуть не навернулся со стула. 66% вернуть старые. Это что за бред, настраиваемый уровень это просто самая ШЕДЕВРАЛЬНАЯ ИДЕЯ в АБ. Каждый может настроить под свои запросы, а для "маньяков" есть КШ...
Вопрос к разработчику данного мода. Каким образом удалось сделать НОРМАЛЬНОЕ отображение двуручное оружие на ГГ и можно ли это сделать отдельным файлом? Ща играю в АБ там ГГ бегает как шашлык на вертеле, просил у разработчиков сделать так как здесь. Получил ответ: увы это не в наших силах...
Уважаемые разработчики, сделайте нормальное отображение двуручного оружия на ГГ. Сейчас оно не на спине доспехов как должно быть, а проходит через его. Смотрится как мясо на вертеле (В texture replaсer вроде найден способ решения этой проблемы).
И кто-то раньше писал про модель топора Лареса...
Просьба измените отображение двуручного оружия на ГГ, смотрится как шашлык нанизанный на шампур. В текстурном патче returing 2.0 это проблема исправлена, но лично мне ваши текстуры и модели больше нравится кроме этого момента. Заранее благодарю.
Кстати о пирагах, когда играл (на ранних сборках) заметил небольшой баг. Если взять лопату для печи, до разговора с теклой, и юзнуть на печь то это самая лопатка пропадает из вентаря. А второй такой нет и без нее нельзя печь.
Очень понравился новый журнал спасибо за проделанную работу. Одна просьба можно ли сделать так чтобы выделяемый квест или закладка была другого цвета чтоб бросался в глаза, а то почти все сливается и приходится всматриваться. Заранее благодарю.
С оружием да моловата не помешало бы промежуточных. По этому для более лёгкого прохождения делай уклон на лук прокочай пробитие, ледяные стрелы (сейчас ледяного кварца в избытке) крайта купи (он ща четкий танк), а дальше уже и норм копьё найдешь.
Ловкач и должн по логике уступать бойцам в ближнем бою по урону и иметь хуше броню (зато выносливость она почти не сжигает ), а вот в РДД по одиночным целям он должен быть топ. Что касаеться оружия в ярике (могу ошибаться) то в сундуке Аштара копьё серебряная луна на 190 урона плюс пробитие.
Надо пофиксить арбалет оркский "драг мора" слишком большой урон на такие требования. 200урона 160силы навык 30, "арбалет рыцаря" 200 урона 250 силы навык 50.
Железный с первой главы, во второй нормандский но не суть. Писали же что продается он как аксессуар, его сперва распоковать надо (кликни на его в сумке) и будет тебе счастье.
Уважаемые разработчики, а возможно сделать так чтобы ГГ носил арбалет на левом плече или правом боку около пояса?? Просто ща оружие (играю двуручным) и арбалет сливаются, смотрится не очень. Заранее спасибо.
Лови обратку: во первых получить возможность есть и проблем я тут не вижу, во вторых ополчению добавили возможность КУПИТЬ двуружник на 180 урона прям как "лучшее оружие" у стража. У наемников вообще все сделано по красоте: топоры на любой вкус ток плати, а что б ковонный из руды двучник...
Ну вот нет, пишишь не зная. У стража сейчас самое хилое оружие: во второй главе 180 урона (вчера ток купил), при том что ополченец за преступников может получить 210, у наемников вообще топ рудный двуручный 220 плюс уникальные топоры. У стражей единственный плюс это неплохая хиловская магия с...
А что дурацкое условие для получения доспехов стража так и не убрали (привести Фортуна и Корангара)?? Это же бред: менты могут ПОЛУЧИТЬ ещё в первой главе тяжелые, наёмник может купить сразу во 2 главе, а тут их над и купить и выполнить условие. Я понимаю большинство играет ща палов и наемников...
Согласен полностью с вышесказанный. Не давать интеллект от чтения книг варки зелий не логично, с крижалей же бонус идет. С магам по инте он никогда не сравниться но и не 5 же ему бегать, плюс реген маны от инты зависит и если к концу игры у его наберется под 100 не че страшного не произойдет.
А что насчёт магии стражей будут изменения веток? Или решили оставить все как есть? Особенный интерес про ДД ветку (там где урон от яда). Заранее спасибо.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.