Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Что значит "оставили уступы"? Они создавали ландшафт, и горизонтальные поверхности - его часть. Волки воткнуться в уступ, даже если пологий и совершенно проходимый подъем на него находится в трех прыжках в сторону (иногда находят, но редко). Т.е. удалить все разноуровневые поверхности и...
Смешно ) Наверное, поэтому пираньи в элексе добавили мобам убер способности гасить вот таких "любителей" механики игры. Наверное, поэтому в современных играх, если моб не может тебя достичь прямо или косвенно, он от тебя свинтит куда подальше. Но только не в Готике. Здесь агренный непись - это...
Здесь нет правых и виноватых. Хотя бы потому что никакой спор мы не заключали. Не говоря уже о том, что это не багоюз, а механка игры.
Если ты ударил персонажа, он в порыве гнева тебя преследует. Так и задумано разработчиками. Бесконечно пить напитки и читать таблички, пока тебя бьют - это...
Если не ошибаюсь, там нет какого-то портала, но есть прямая дорога от корабля, а значит по ней можно привести подмогу. Как и в случае с другими драгонами, тип просто постоит в сторонке пока идет диалог с костлявым.
P.S. я не утверждаю, что это возможно, но противоречий пока не вижу.
Имелось ввиду комфортная зачистка. Так-то я подозреваю, что игру можно пройти не нанеся урона вообще, включая не использование суммонов. В Хоринисе - Ларес почистит; в Минентале - Диего, мент, Горн, двое из ларца, охотник на драконов (забыл как зовут, в общем хватает людей); в Яркендаре - точно...
Не вариант. Еще в первой главе нашел кучу и скупил все свитки, что были в продаже. Но так не один и не использовал за все прохождение, потому что жизнь - боль, а свитки так уютно лежат в инвентаре *trollface* (огненный дождь и бурю пришлось отжалеть на орков, но плакал аки агнец на закланьи...
Изначальный вопрос был в том, есть ли смысл убивать всю живность в первой главе, чтобы не потерять опыт во второй главе (на респаунах, вражде между зверьми и прочее, что я могу упустить) и о размерах этих потерь. Ответ на свой вопрос я получил еще неделю назад (тут + в стиме помогли). И мне...
первые фракционные доспехи не намного лучше кожанки. И самое главное, если в гильдию вступил, то смысла не начинать вторую главу (где можно одеть доспехи получше + все, что обсуждалось выше) - не вижу. Опять же - дело восприятия.
Фан - это первое прохождение (условно, после 10-летнего перерыва). Второе - уже хочется комфорта. Кожанка даже с бустами от бижутерии такого не даст.
Можно, конечно, спустить с цепи демона смерти - Лареса, и позволить ему сеять хаос и разрушения. Но это так же интересно только поначалу.
Мне казалось, что вопросы достаточно конкретны:
==========================
Миненталь к сути вопроса отношение не имеет. Это лишь одно из средств. Выполнить все квесты, существующие только в первой главе (читай фракционные) можно и без истребления всей живности Хориниса.
Я не раз встречал...
А что именно не верно? Разностороннее понимание проблемы помогает найти лучшее решение.
С одних только зелья скорости, ситков огненного дождя и бури можно поднять 20К+ опыта, сняв осаду замка. Все это доступно в продаже и может быть выполнено героем нулевого уровня. Я не уверен, но полагаю, что...
Вопрос насчет респауна и смысла геноцида живности в первой главе. Когда-то давно без неофициального патча, я вырезал всех агрессивных мобов в Минентале в первой главе. Во второй главе был доспаун.
Прошел игру намедни еще раз, тоже выносил дичь в первой главе, но в Долине рудников новых мобов не...
По личному опыту - ни на что не влияет. Разговаривал, со всеми нпс в Минентале - отработали штатно. Возможно, конечно, что это заслуга неофициального патча.
EDIT: Да, вспомнил, что Торлоф изумляется еще в первой главе, когда герой ему сообщает, что прибыл из Миненталя, кишащего драконами. Но...
Поскольку я однозначно не понял, куда и откуда прыгает Boockman - записал ролик с полным циклом попадания в и возвращения из Миненталя героем 0-го уровня.
Хочу получить таймкод момента, где теряется здоровье, чтобы тоже запомнить )
А я как раз про вариаент без акробатики и говорю. Я откровенно не вспомню, теряется ли там какое-то здоровье, но если да - то незначительно, ибо запомнил бы. Лазил таким макаром раз или два, поскольку баговать в долину Хоринеса через дверь тупо быстрее.
К чему речь про уровень, с которым можно в...
Там можно провалиться в дверь, а затем пройти через ее текстуру. Нужно залезть на балку справа и стрейфами встать поближе к центру двери, рзвернуться к ней плечом и начать прыгать вверх. Нужно чутка приловчиться.
Или по горам, как писали выше. Там не обязательно прыгать в озеро. Есть выход к...
Я, если честно, растерян. В моем посте №3423 подробно изложено какого торговца можно ограбить и каким именно способом. Приложены сейвы. Способа доения там два:
1) Самый профитный - отъем всего лута, проданного торговцу
2) Чисто для галочки - снятие генерящегося лута
само по себе не сильно...
Когда есть возможность получать десятки и сотни тысяч золотом от продажи, а затем изъятия лута, конечно, никто не будет мучать ssd за рандомный полтинник. Данное обстоятельство указано как эксплойт в принципе. Я не говорил, что он значительный.
Что касается вероятности, то получение золота таким...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.