Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если ниче не меняли, 100 маны и 40 интеллекта, но в сами маги воды принимают уже в яркендаре, всю 1 главу в послушниках бегать..
Демонология дает, внезапно, возможность призывать демонов - самый сильный призыв в игре, и практически единственный, который на боссах работает.
1) Просто учить за лп другой стат. Именно так, 1к1, поровну должно быть.
Схема такая - у вас вкачано 55 ловкости и 55 маны. Качаем ловкость на 56, варим зелья на ловкость, пьем их. Далее качаем ману на 57, варим зелья на ману, пьем их. И так далее.
2)Я при такой схеме брал дары на интеллект, но...
Сам играл ловкачем-магом да и вообще как только над магами не изгалялся.
Серьезная проблема - это как раз дары.
Чтобы быть ловкачем-магом надо качать и ману и ловкость.
Некр как раз не самый крутой вариант т.к. много лп надо на сакту и демонологию - что для гибридного класса напряжно.
Лук...
Описанные выше минусы лучника уже во 2 главе отсутствуют.. Стрелы делать стоит, да.. Я изучал всех видов.
Ловкость качать до упора, лук до упора..
По поводу копий и шпаги - шпаги, несомненно, круче в боевом плане, зато копья не надо крафтить.. Зависит от стиля игры - если копьем пользуешься от...
У большинства монстров урон рубящий. Колющего меньше. Ползуны, шершни жуки-пауканы... Да и не помню больше. Шныги, Кабаны, Глорхи, Волки всех видов и мастей, гоблины(исключая шаманов) 9\10 скелетов.. еще рубящий урон у орков, который в игре больше чем всех остальных монстров вместе взятых. Они...
Ну, всяко получше чем у мага.
А у доспехов охотников вообще до 5-6 главы топ резисты от рубящего.. Надо бы проверить стакаются ли они с ловкой..
У доспеха вершителя и доспеха эр-хазира равные резисты к рубящему.. Если что так...
К дробящему и колющему у вершителя больше, но основной урон...
Сон, кулак ветра, копье спящего, забвение, уризель, коготь, призыв варга, призыв скелета, призыв духов леса молния, черный туман, еще мог топ закл гуру выучить но пока и когтя хватает. Свитки огненного дождя. Заклинаний мне хватает)
Но это с учетом того что я ТРОЙНОЙ класс. И сила, и ловкость...
Я сейчас играю за гуру, качал и магию, и силу, и ловкость...
Хочешь шпагу и силу? Да вообще без вопросов.
Да просто качай силу и ловкость до 50-55, и поднимай до профильного стата прежде чем пить элики..
Но смысла нет особого, т.к. броня в конце примерно равная, а для бонусов к ловкости от пояса...
2 раз мы спорим об этом на 2 форуме(про 85 лук)
85 ЛП, а не 85%! 85 лп в лук на харде - это лук до 60%. *right*
И вы правы. Если не вступать к босперу - на лук можно найти 23% бонусов, возможно, даже больше... с боспером - 28%
С трофеем +5 это 33%. Может, еще где-то что есть, я всю игру не...
Ну тогда выбирайте наемника или стража, паладином быть не с руки..У них карма белиара дорогая..
1 глава - 25 уровней. 375 лп.
Идеальная раскачка такова:
41 - вся охота.
35 - воровские навыки
85 лук.
150 ловкость.
25 шпага.
44 очка в хп, 14 очков в выносливость.(до 540 и 240 соотв)
Эликсир...
Для начала определитесь - кем вы хотите быть - шпажистом или копьеносцом.
Копий мало, но они не требуют крафт навыков, и доступны вовремя а шпаги для комфортной игры требуют крафт навыков.
Без них хороших шпаг мало и играть неудобно.
Ну, и разумеется, лук.
Опционально, для максимальной прокачки...
Ловкач больше ориентирован на дальний бой, Силовик - на ближний. Вот и все фишки..
Играется ловкачем хорошо, больше всего лп свободного у него, + много денег и опыта с карманной кражи..
В прошлой сборке, вон, кое-кто набрал 400 свободных лп ловкачем в 3 главе...
Минусов как таковых у ловкача...
Выбор очень похож на 1 Risen.
Только бандитов заменили аборигены. Сначала кажется, что они такие несчастные, а потом выясняется что они готовы чуть что под мару лечь..
Бандиты тоже сначала борцами за свободу казались, а потом понятно что они просто банда разбойников.
Так и с туземцами. Мару...
Залезаешь в горы через подтягивание там где джесс или обходишь справа костер кавалорна. Идешь по прямой - там гоблин.
Дальше Есть спуск направо и проход налево - тебе налево. идешь вдоль гор, и там, в углу, будет плитка за деревом, как на скрине.
Можно отдавать все. В случае нужды их можно выкупить у галлахада обратно.
Да и вообще, я все книги сдаю ему, выкупая нужные - мана лишней не будет..А денег всегда можно набрать.
Сразу можно выкупать лирику миртаны(Для лоа) Винный дух(Для вино) Древние фолианты(Для карраса)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.