Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
сколько лет играю, не видел такой опции. расскажите подробнее
видимо это из последних модов? что-то слышал об этом. раньше кочевник просто брал и убегал к своим...
для доступа на арену там надо победить на других аренах. кому там меч то отдавать?
неужели нельзя сделать по одной пиле у 1 торговца в каждом городе? + штук 5-7 валяющихся по карте пил в разрушенных постройках и повозках на дорогах.
2 зайца получается - и не слишком легко пилы добыть, и не привязывают к оплате золотом или битью рабов
это в моде с крафтом стрел?
есть альтернатива - притаранить инструменты. но я не нашел долбаные пилы. их ваще нигде нет. при этом что мак, что злыдень, что хэвик, утверждают мол их дофига по карте разбросано. видимо мы в разные игры играли. самое тупое, что их даже купить нельзя. молотки худо-бедно насобирал. а вот с...
не могу подтвердить или опровергнуть, но где-то я это тоже слышал про орков. не помню в каком виде - перевод текста разрабов или где-то в комьюнити
но точно слышал
есть же брелоки на такой случай) типа игрушка, а там на глоточек :D
Посмотрим как во Вратах Бальдура будет реализовано. оч жду. и жаль NWN3 не сделали. обожаю вторую часть
в Фаллауте для это есть перк барахольщик. если правильно помню, он все вещи облегчает в 2 раза, а мелочевку типа "старых денег" и зажигалок делает невесомыми.
но самое лучшее решение, как по мне, в D&D придумали - походные и магические сумки, к середине игры ты находишь бездонную сумку и...
тогда ты забыл добавить вес лута, а также необходимость сна, приема воды и пищи, ожирение, если лечиться только едой, походов под дерево или куст, зависимость от курева и алкашки, улучшение выносливости за бег, прыжки и плавание. ну и все в таком духе.
а еще я бы по приколу добавил перк "шиза"...
Г3 для таких механик не оч проработана) по факту тебя просто ко времени привязывают. в Свитках или Кингдумкаме в этом плане лучше реализовано. и доспехи отберут, и в тюрьму посадят и все в таком духе. жаль в Готиках нет привязки к катсценам и загрузочным экранам. это ломает бесшовность, но...
Друзья, в чате чуть ранее прочитал сообщение, якобы если ограбить Трелис, то можно в качестве раба отправиться в Сильден. это как? вопрос задал, никто на него не ответил.
или это рофл такой?)
нет, Паладина можно раньше. у предводителя Окары. но какое условие не помню. кажется на ДЗ завязано. а...
была такая же проблема и с телепортом на большое расстояние. короче советую телепортнуться к спутнику через консоль, отправить его как можно дальше, прибыть к нему, сохраниться, и потом уже отправить куда надо. при прибытии обязательно снова позвать его с собой, а не оставлять на месте в режиме...
ага) точно также как наемники "слышат" громкий разговор ГГ с рабом на ферме Монтеры, которого надо до Окары сопроводить. как они "слышат" разговоры ГГ с Ларесом. или Горном, пока тот в плену. почему в одних случаях слуховые нестыковки допустимы, а в других должны работать?) логично все увязать...
Ваще самая большая беда анклавов - это плавильня. дело в том, что группы орков там расположены довольно далеко друг от друга и физически не могли бы видеть как уничтожаются их аванпосты, блокпосты и мини лагеря. по-моему, в Г1 и Г2 для таких случаев была реализована механика бегунка для...
по поводу Иштара. помню еще в Ванильную играл, безумно хотел попасть в Иштар. но репы набрать там не реально не зарезав магов и кочевников, потому просто с порога всех убивал. каково же было мое разочарование, когда я туда попал благодаря модам. ну я был уверен, что раз туда так сложно попасть...
я что-то пропустил? типа можно просто бегать по ним, получая экспу? или как это работает?
ваще было бы наверно удобно сделать сию живность невосприимчивой к урону и автоприцелу для ближнего боя. ну вы поняли. просто пусть бегают глаз радуют.
а экспу с них раскидать на других мобов. +2-4 эксп...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.