Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А в чем вопрос? Если это "http://worldofplayers.ru/threads/39232/page-9#post-929724", то я же говорю, можно попробовать переустановить Content Mod и загрузить прежнее сохранение. Я не вполне уверен, что это не поможет.
Это так именно при установке на несовместимый CM 3.1.
Тут не может быть однозначного ответа, это дело вкуса. Лично я вообще не в восторге от любительских сюжетных модов без озвучки. И для себя если бы ставил QP+CM, то только без квестов QP и без Последствий, что совсем не мейнстримный вариант.
Я предполагаю, что это тоже верные значения (по ним меч мастера длинее почти на 16%). Значения сильно зависят от способа измерения, поэтому проще сравнить визуально:
Урон меча предков выше на 15 (что при высоком показателе силы совсем не много), а диапазон меча мастера больше на 25% (что о-о-о-чень существенно). Также и бонус "Мастер двух клинков" выглядит не хуже копеечных +5 к защите. Тем более тратить ценный драконий корень...
Да, по идее теперь героя с двумя мечами могут сбивать по меньшей мере не чаще, чем героя с одним мечом. Если наблюдается обратное - я проверю это.
Код по отображению числовой характеристики "Диапазона" писал я. Уже замечено, что замысел был в отображении полезной длинны оружия. Какой еще есть...
В Update Pack "Диапазон" отображает полезную длину оружия (от рукояти). Каким образом высчитаны значения немецкой базы данных - не знаю. Не соответсвуя показаниям Update Pack, они могут быть пропорциональны им (что означает идентичность), а могут и не быть.
Диапазон здесь ни при чем, если...
Рутина "ZS_Idiot" назначается скриптом при столкновении с ошибкой - отсутствуем подходящего объекта интерации. Размещенные в мире NPC (их расположение, рутина, точки интерации...) прописаны в *.lrentdat файлах, с которыми нужно научиться работать. Дополнительную информацию можно искать на...
Хорошо, если кому-то хочется уже попробовать, то пишите в личку. Но основной этап тестирования начнется позже, я сообщу об этом широко. Когда - не знаю.
Тут не обсуждаются пиратки/репаки, в том числе по причине своей изначальной кривости.
Только из-за мелкого неудобства с табличками? Ну, можно и так, каждому свое. На мой взгляд в версии 1.04.10 есть очень ценные новые фичи по сравнению с 1.03.15.
Релиз врядли скоро, но в рамках закрытого...
По правкам dll - да, по правкам шаблонов ситуация другая.
Есть мнения игроков, что этот фикс наоборот сделан неудачно, якобы после изучении навыка "Мастер двух клинков" NPC слишком часто сбиваются с ног.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.