• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Выделеный компонент вызывает подозрения.
  2. zandr

    Готика 3 Технические вопросы

    Снести игру полностью, чтобы никаких следов не осталось. Собирать сборку только самому по инструкциям этого форума. Можно даже просто после установки чистой лицензии и патча 1.75 забекапить файл Ini\ge3.ini и восстановить его после установки всех модов.
  3. zandr

    Готика 3 Технические вопросы

    Изменение опыта у всех работает. Чтобы понять, что в данном случае сделано/пошло не так, у нас нет достаточной информации.
  4. zandr

    Готика 3 Технические вопросы

    Редактирование строки "XPModifier" в файле "ge3.ini" должно давать результат, остальное лишнее. Проверьте еще раз свои действия.
  5. zandr

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Это значит, что от урона отнимется абсолютное число, а не процент. Т.о. при АБ можно погасить даже весь урон NPC, чей уровень низок относительно нашей брони. Без АБ - максимум 90%, и если у нас погашается, например, 30% урона, то это не будет зависить от уровня NPC - хоть падальщик, хоть тролль...
  6. zandr

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Если имеется в виду эта тема, числовые примеры под спойлером "1. Расчёт повреждений в Gothic 3", то там не только коэффициент 0.3, но и почти все остальные расчеты не соответствуют действительности. Урон, наносимый NPC герою расчитывается совсем иначе, нежели урон, наносимый героем или NPC...
  7. zandr

    Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    В таком случае я предлагаю наоборот подправить "под себя" поздние версии CM. Сделать это просто: 1. Распаковываем (например, программой G3PU.exe) по порядку (.pak-.p00-.p01-...mod-.m00-.m01...) все архивы Templates. 2. Находим соответсвующие шаблоны луков. Например, шаблон длинного лука...
  8. zandr

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Конечно, потому что 30/2.5=12 (%), а не 16.
  9. zandr

    Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    Сложно найти мотивацию на неактуальные вопросы, ведь в более поздних версиях CM проблема должна быть исправлена.
  10. zandr

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Почему? Обозначает, конечно. Кроме случаев превышения 90%.
  11. zandr

    Готика 3 Комьюнити-патч v1.75/Community Patch v1.75 + Апдейт-пак/Update Pack

    Увеличение строго линейное, 2,5 = 1% (то есть 60 это 24%), но процентый показатель перестает расти после 90% соответственно формулам расчета урона.
  12. zandr

    Готика 3 Пакет квестов v4.2 / Questpaket v4 Update 2

    Если поверх Квестпакета не устанавливается Контент-Мод 3.х (и в некоторых других случаях), то в игре могут появиться некоторые мелкие "странные" строки, например, "Range" вместо "Диапазон". Мод поддержки устраняет подобные мелочи, а если они игроку не принципиальны - можно не устанавливать. Или...
  13. zandr

    Готика 3 Пакет квестов v4.2 / Questpaket v4 Update 2

    Ставить последнюю версию. "Адаптацией", если нужно, может послужить UpdatePack_SupportMod, который идет в комплекте.
  14. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Теперь все понятно. Написано же "200=max". Все, что больше 200% движок возвращает к дефолтному значению в 100%.
  15. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    На какой версии игры стала возникать проблема? Но в любом случае здесь скорее всего просто допускается какая-то ошибка, например редактируется не тот файл (правильный ge3.ini, но не ge3_***_backup.ini) или не та строка (правильная XPModifier, но не QuestXPModifier). В рамках "патча", я считаю -...
  16. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Добрый день! Я не вижу здесь явной ошибки, а значит этот вопрос не в нашей компетенции. Думаю, Dimus будет того же мнения.
  17. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Это проделки Мод-стартера. Просто надо вернуть файлы (сохранения и кеш шейдеров) на место.
  18. zandr

    Готика 3 Контент мод v3.1 / Content Mod v3.1

    Для получения полностью правильной сборки надо было читать инструкции по установке Update Pack, раздел совместимости с модами.
  19. zandr

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Да, был в интро (вступительном видеоролике), а у CSP будет в самой игре.
  20. zandr

    Как я запорол прохождение

    Ах, да, действительно - Альтернативный Баланс. Никогда не мог с ним не играть.
Сверху Снизу