Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нет, всё на английском. В общем начну с начала. Я имею файл Rebalance_v2_1.mod. Для его распаковки использую vdfs. Получаю на рабочий стол папку _WORK в которой находятся разные файлы и папки, в том числе GOTHIC.DAT. Я создаю новое решение. Для декомпиляции указываю этот самый GOTHIC.DAT...
Версия 3.14. Ошибок компиляции нет и не было..По крайней мере он пишет что ошибок нет. Теперь папка. Нашел. Вижу тут есть все папки: _Intern , _misk_ и прочие. Файлы: GOTHIC.dat , Gothic.src и ou.bin. И что с ними?
В логах написано что то типо
Линковка
Gothic.dat
Создаётся двоичная версия библиотеки
ou.bin
0 ошибок и пр....
Про создание/сохраниние ничего нигде нет. И про папку с решением я не очень понял...Такую где найти можно?
Возникла проблема с сохранением изменений в готик.дат. Всё делаю по инструкции. Новое решение>Декомпилировать>Вношу свои изменения>Сохранить всё>Компилировать (порядок проработки). Не сохраняет изменения и всё=( Не знаю в чем дело...Может быть не туда жму?
У меня возникло еще пара вопросов:
Как и с помощью чего можно, к примеру, взять текстуры тяжелого доспеха Паладина и поставить их на место тяжелого доспеха Охотника на драконов.
Проще говоря, как изменить внешность одного доспеха на внешность другого?
И как можно сделать так, что бы ГГ был...
Да мне всего то и нужно, уменьшить радиус поражения меча. Опять возникла проблема: Я всё делаю по инструкции, т.е vdfs'ом распаковываю нужный мне файл - Rebalance_v2_1.mod . На рабочем столе появляется папка с нужными файлами. После чего, Соурсером создаю 'Новое решение'. Выбираю файл...
Здравствуйте! У меня вопрос. Я пытаюсь кое-как работать с соурсером в 'ребалансе'. Делаю всё как положено, однако после декомпиляции скиптов (GOTHIC.DAT) в списке итемов я не вижу итемы из 'возращения/ребаланса', а только стандартные итемы и из 'Ночи Ворона'. Не могли бы вы мне указать...
И еще хотелось бы узнать, можно ли объединить 2 мода, а точнее Возвращение и Global мод? Если да, подскажите какие потребуются проги или же киньте ссылку на тему, где этот вопрос обсуждается. Заранее спасибо. P.s: Если тема, как таковая существует, я её искал, но не нашел.
Хотелось бы узнать, можно ли как нибудь к оружию добавить эффекты, типо свечение, горение и.т.п. Какая нибудь прога может есть или всё нужно вручную делать? Если вручную, то прошу по подробнее описать процесс.
Только что попробовал стивить на минимум графу, ошибка всё ровно.
На счёт марвина, я пользуюсь только тогда, когда без него никак, т.е редко...
Хз что делать тогда:'(
Вопрос таков: установил я как то Ребаланс...Почти сразу нашел у себя ошибку: При выходе из подземелья ( к примеру из Старой шахты, > прихватив с собой сферу < по квесту ) возникает всем известная ошибка Access Violation:'( Как решить, незнаю. Думаю играть дальше...Такой проблемы можно избежать...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.