Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У 132 не понятная текстура на щитках рукояти.
А 418 полигонов смотрится как родное.
800 и 2400 как по мне, выбиваются из общей стилистики и качеством от того же ГГ. Но опять же, не играл и сложно судить о стилистике мода :).
Неужели Юбисофты изменились и перестали клепать 100500 однотипных врагов с одинаковыми аванпостами и Джагернаутами )?
Игра не кажется одинаковой с меняющимися локациями =)?
Судя по фотке - это обычная рабочая кондейка, в какой-нибудь мастерской у механиков). На самом деле ничего необычного.
А по поводу ''будут ли покупать с форума'' Нет, только смогут предзаказать. Те, кто предзаказали пол года назад получат не скоро, а уж новые заказчики, дай бог, через пол года...
Я сейчас про другое.
Про обрывистую анимацию с оружием в руках при повороте в статичном положении.
Я так понял, что ещё добавлена анимация торса, что ли ? Но это не делает куклу круче в таком случаи.
Теперь в ремастере возьми в руки оружие (Мастер 1h) и покрутись туда-сюда с оружием в руках. Видишь разницу?
Вот именно этот эффект обрывистого возврата к центру и выглядит на ремастере не очень.
В г2.
Ещё я показывал видео ''Резкий, дёрганный поворот/возврат камеры к центру без анимации.''
Дак вот в оригинале нет такого движения к центру вообще, за счёт чего выглядит плавнее ремастера (сейчас видео запишу).
Кстати, в оригинале это не так обрывисто воспроизводится.
Там анимация завершается, но чуть в ускоренном виде при повороте (но тоже не всегда). В ремастере он её завершает мгновенно.
Игра та старая по сути. Они чуть-чуть улучшили анимации и натянули на это всё современное освещение, текстуры и в итоге получили говно, завёрнутое в фантик от вкусной конфеты.
Очень ляписто смотрится игра.
Ах да, ещё цена у неё по моему больше 5000 рублей xD. А какое-то там крутое издание стоит...
alex_draven
Сейчас у меня только ремастер кукла, не могу сравнивать с оригиналом, по этому показываю, что кажется не совсем нормальным.
В общем пока так:
- Отсутствует анимация ''убрать меч'' при повороте камеры. (1/2h)
- Резкий, дёрганный поворот/возврат камеры к центру без анимации...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.