Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Зато многие игроки благодарны... С удовольствием бы увидели допиленный хотбар.(Я так и не понял, почему не дореализовали)
А уж когда многие другие моды в перерывах начинаешь, начинается ломка по некоторым фишкам аля убранная анимация подбора предметов.
Та же стрельба долго доводилась почему то в...
Где то тут на форуме помню была голосовалка - где у каждого было что ли по 5 голосов, и штук 20 модов на выбор для голосования.
На мой взгляд такое голосование достаточно адекватное.
Никому ничего не втуливаю - но обсирать проект за то, что лично вам что то не нравиться - такое себе.
Это было еще на 0062ой сборке - на 0065 что старички что новички не сказали что задумка не удалась.
Те же голосовалки - в ВК отражают картину достаточно точно, там своих(избранные что ли?)...
Такое чувство - что кто поливает грязью В2.0 - сам собственно игру ни разу и не прошел.
Кто поливает грязью копирайты В2.0 - сам собственно не знает что откуда бралось, - Сам же Тразеге никогда не скрывал что откуда, кстати та же упомянутая Секта не бралась в В2.0. Все совпадения случайны как...
Shw32.dll и 4гб патч при установке игры - поставить, ползунок текстур в настройках игры - уменьшить на 1 от максимала.
Посмотреть опцию кэширования чего то там - попробовать переключить от того что у тебя есть.
Никак - только если играешь с ДХ11 тогда будет норм.
Если ты про возможные места -...
Левый параметр - параметр как в Оригинале - то есть за ЛП вкаченные + бонусы которые могут дать НПЦ + от различных эликсиров скушанных.
То есть грубо говоря твоя текущая нормальная сила
Справа это родной - выкачанный только за ЛП - нужен для вычисления стоимости обучения.
PRF - это означает что...
Стоит понимать - что в В2.0 реализовали отличную фишку - по разграничению родного навыка и того навыка что суммарно получается с бонусами - чтобы бонусы не влияли на цену обучения.
Соответственно реальные(родные) параметры силы ловки маны владения оружием - тот же новый навык щита - нужно было...
Насколько я помню - Плато древних аля В2.0 было просто сделано энтузиастами - и выложено на немецком сайте мододелок - для использования всеми желающими... а не то что авторы Одиссеи сами сделали.
Так что искать первоисточники зачастую - такая себе идея... те же бои с щитом которые типо с Темной...
Раньше(в Г2НВ) эти параметры отвечали за реген хп и мп.
Сейчас насколько я помню - там что то типо навыка владения щитом и еще что то... с памяти не скажу, искать в скриптах надо.
Хотя в текущей сборке может и иное - Тразеге любит переделывать от сборки к сборке.
Как уже и сказано - на уровне ниже харда, можно сказать что бесконечна - за счет того что там нету усталости. На Хард+ в теории тоже бесконечна... но меня хватило на пару дней добычи... Честно проще марвином сделать что то, чем такой "БЕсконечной" добычей.
В оригинале можно было бесконечно заготовки покупать... - это был мой первый опыт манчкинизма...
А в 1ой готике если быстро было шелкать при кузнечном деле - то из воздуха заготовки добавлялись к тем что есть...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.