• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. SkaiKa

    Mod vs Mod

    Зато многие игроки благодарны... С удовольствием бы увидели допиленный хотбар.(Я так и не понял, почему не дореализовали) А уж когда многие другие моды в перерывах начинаешь, начинается ломка по некоторым фишкам аля убранная анимация подбора предметов. Та же стрельба долго доводилась почему то в...
  2. SkaiKa

    Mod vs Mod

    Где то тут на форуме помню была голосовалка - где у каждого было что ли по 5 голосов, и штук 20 модов на выбор для голосования. На мой взгляд такое голосование достаточно адекватное.
  3. SkaiKa

    Mod vs Mod

    Никому ничего не втуливаю - но обсирать проект за то, что лично вам что то не нравиться - такое себе. Это было еще на 0062ой сборке - на 0065 что старички что новички не сказали что задумка не удалась. Те же голосовалки - в ВК отражают картину достаточно точно, там своих(избранные что ли?)...
  4. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Да Нормально всё будет
  5. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Не проще ли на хард сложности играть тогда?
  6. SkaiKa

    Mod vs Mod

    Такое чувство - что кто поливает грязью В2.0 - сам собственно игру ни разу и не прошел. Кто поливает грязью копирайты В2.0 - сам собственно не знает что откуда бралось, - Сам же Тразеге никогда не скрывал что откуда, кстати та же упомянутая Секта не бралась в В2.0. Все совпадения случайны как...
  7. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Shw32.dll и 4гб патч при установке игры - поставить, ползунок текстур в настройках игры - уменьшить на 1 от максимала. Посмотреть опцию кэширования чего то там - попробовать переключить от того что у тебя есть. Никак - только если играешь с ДХ11 тогда будет норм. Если ты про возможные места -...
  8. SkaiKa

    Возвращение 2: ГВЕ Родимое

    Не пробовал указать путь к папке с игрой?
  9. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Левый параметр - параметр как в Оригинале - то есть за ЛП вкаченные + бонусы которые могут дать НПЦ + от различных эликсиров скушанных. То есть грубо говоря твоя текущая нормальная сила Справа это родной - выкачанный только за ЛП - нужен для вычисления стоимости обучения. PRF - это означает что...
  10. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Стоит понимать - что в В2.0 реализовали отличную фишку - по разграничению родного навыка и того навыка что суммарно получается с бонусами - чтобы бонусы не влияли на цену обучения. Соответственно реальные(родные) параметры силы ловки маны владения оружием - тот же новый навык щита - нужно было...
  11. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Качаешь лучника? Сравни параметр с навыком владения луком.
  12. SkaiKa

    Mod vs Mod

    Насколько я помню - Плато древних аля В2.0 было просто сделано энтузиастами - и выложено на немецком сайте мододелок - для использования всеми желающими... а не то что авторы Одиссеи сами сделали. Так что искать первоисточники зачастую - такая себе идея... те же бои с щитом которые типо с Темной...
  13. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Ты сам ответил на свой вопрос.
  14. SkaiKa

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Раньше(в Г2НВ) эти параметры отвечали за реген хп и мп. Сейчас насколько я помню - там что то типо навыка владения щитом и еще что то... с памяти не скажу, искать в скриптах надо. Хотя в текущей сборке может и иное - Тразеге любит переделывать от сборки к сборке.
  15. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Как уже и сказано - на уровне ниже харда, можно сказать что бесконечна - за счет того что там нету усталости. На Хард+ в теории тоже бесконечна... но меня хватило на пару дней добычи... Честно проще марвином сделать что то, чем такой "БЕсконечной" добычей.
  16. SkaiKa

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    В оригинале можно было бесконечно заготовки покупать... - это был мой первый опыт манчкинизма... А в 1ой готике если быстро было шелкать при кузнечном деле - то из воздуха заготовки добавлялись к тем что есть...
Сверху Снизу