Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А зачем нам сила стреляя с лука? Или пуляя магией, тут все просто, что тебе лично в твоем стиле игры надо , то ты и качаешь, если ты выбираешь силу, это значит, что вокруг нее именно ты свои билды строишь.
Очевидно возможность выбирать каждый бонус статы выгоднее, и пираньи при настройке награды...
Зависит от заклинания, если огненный шар смотреть то вместо 30 урона на 400 дз будет 120 урона, а на 425, будет 125 и это мало, а если брать заклинание на 500 урона, как это раньше было на 400 дз это будет 2000 урона, а на 425, будет 2250 и эти 250 уже будут чувствоваться.
Еще перки маг огня...
В том и смысл, что нужно думать что тебе нужнее именно в этом прохождении с учетом трех бонусов. Иногда одного стата не хватает, иногда другого, а иногда просто берешь нужное, в случае с магом нет смысла брать ничего кроме интелекта, т.к. 25 дз, это + 25% урона, от первоначального урона заклинания.
Если забрать вообще все перки доступные со старта игры, то их будет негде изучить, так что лучшеэтого не делать, а снизить статы персонажа, можно читами, просто прописав значения ниже стартовых. Мне даже что то самому захотелось выставить значения ниже стартовых, дабы испытать реальный челендж...
Нужно минимум средние последствия, но это еще не проверенно, сам когда игра с установленными последствами с третьей строчкой без последствий, тоже перк востановление нельзя было изучить у робара, нужно узнать у остальных, присутствует ли возможность этому перку у них с модом бу. Думаю если бы...
Армия тьмы, очень эффективное заклинание, оно позволяет снять агр от противников с гг из-за большой численности.
В последнем обновлении балансного мода, был увеличен урон скелетов в этом заклинании на 50%.
конфликта между этими модами нет, ставятся два одинаковых мракориса.
конфликта между...
Амулет этот для лучника, как класса, то что он называется при этом амулетом охотника, не критично. Но идея о том что бы заменить защиту от стрел, на защиту от ударов, мне нравится, естественно ее этой защиты станет меньше. Будет не 40.
Баланс шлемов будет дорабатываться. Перк тяжелый арбалет...
Это нужно сделать форму шершня и падальщика агресивной по отношению к людям и оркам. Еще нужно дать возможность в форме кабана атаковать волков и падальщиков, сейчас в форме кабана этого сделать не возможно. Это все ошибки игры которые нужно чинить.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.