• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. IdeaGen

    Элекс Elex: общее обсуждение

    ммм, как убедительно. не задумка, а один из способов выделить фракции друг относительно друга, чтобы даже на уровне имен каждой из них всё выглядело гармонично. это было бы задумкой, если авторы этим хотели бы что-то сказать, и, главное, игроки это смогли понять, а Вы же лишь констатируете факт...
  2. IdeaGen

    Готика ½ Готика без травушки-муравушки - виденье

    Ещё примеры горных склонов с невысокой травой. Но тут ценнее небо, освещение, демонстрирующее наличие красок, которое бы не меняло общего ощущения. Я не говорю, что Готике не может быть растительности, просто она должна быть уместна в плане фауны и плотности. Вот пример того, как в голове я...
  3. IdeaGen

    Готика 3 Общее обсуждение

    насчет музыки в г3 - полностью согласен.
  4. IdeaGen

    Gothic Mod Fix

    это не каноничные пропорции, но в целом посыл понятен. вот это не совсем правильно. если подымать ценник, то на все в 2 раза, ну и увеличить круговорот руды в при тоже в 2 раза. вот это - логично, да только на такие переделки НЕТ ОЗВУЧКИ. тут многие хотелки упираются в этот фактор. так может...
  5. IdeaGen

    Пробуждение (UA) Пробуждение

    Aztec2012, из сиквела
  6. IdeaGen

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    а вот и секретные документы подъехали...
  7. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    да я в курсе, просто термин приелся ж. как иначе теперь то это простым словом назвать?
  8. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    не, я ж без придирок, просто интересуюсь ранее заявленным функционалом. задержки решает кэш, а значит остался вопрос лишь косметики.
  9. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Kuzja, а обработку интонаций нейросетью ещё не реализовал, пока просто плагин озвучку тянет?
  10. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Kuzja, вот это круть ) а там звук во что жмется, то есть сколько может кэш по весу намотать?
  11. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Kuzja, а захват звуку в файлы замутить можно? причем так, чтобы твой плагин мог, если захваченное есть в базе, в приоритет брать звук оттуда, чтоб задержек не было?
  12. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    не, я имею ввиду от чьего сервера зависит задержка?
  13. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    А чьего сервера? Предоставляющего голоса, или твоего какого-нить?
  14. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    а задержка зависит от пекарни игорька, или от сервера какого?
  15. IdeaGen

    Gothic 2 (New renderer\Remaster)

    Kuzja, а откуда озвучка сабы берет (я про места без катсцен)? да ходу что ль переводит? просто интересно, от чего зависит такая задержка?
  16. IdeaGen

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    Андромеда, Давайте я начну, чтоб стало понятней. Вот в чем ценность элекса? Почему он стоит столько-то, а не иначе. Почему предметы игре соотносятся по цене друг с другом так, а не иначе? Логично ли все это в рамках реалий игры, и реалистично ли это в принципе? Вот из реальности можно поставить...
  17. IdeaGen

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    а вот это рано козырять был =), нужно делать вид, что можно менять экономику, если цель стоит в том, чтобы в плоскости игры говорить о реальной экономике ;)
  18. IdeaGen

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Munt, а тут уже однозначно не ответить, ибо первый в свои билды переносит наработки второго уже. то есть вопрос в версии теперь.
  19. IdeaGen

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    типа того, ведь темы по клепающемся модам к готану по большей части можно свести к обсуждения идеальной реализации игры, где реализовано максимум реализма (прошу прощение за тавтологию). так почему бы и экономический реализм не обсудить. да, по сути, на примере игры можно политэкономию...
Сверху Снизу