Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Шрифт, использованный в дневнике, насколько я понимаю, не замещается при использовании FONT High Resolution, поскольку имеет отличное от оригинальных шрифтов название. При активированном в настройках Юнион масштабировании интерфейса шрифт дневника, как и остальные шрифты, выглядит вполне...
Самый трудный для меня эпизод в игре - пострелялки в аэропорту. Особую сложность представляют автоматчики, сопровождающие Френка. Давить их грузовиком не пробовал. :)
Для себя наработал в своё время другую последовательность действий, немного ломающую скрипты и, как мне кажется, облегчающую...
Да. Я про это и писал. Кстати, возможно, проверка на наличие предмета в инвентаре производится только для персонажа под управлением игрока. Во всяком случае, если у неписей нужного предмета нет, то это не мешает им взаимодействовать с объектами. Нужный предмет всё равно появится в слоте руки...
Кстати, в Сиквеле состояния неписей, занимающихся крафтингом, прописаны просто отвратительно. Не стоит брать их в качестве образца для подражания. ;)
Достоинство классического способа работы с предметами в слотах через теги в сценариях анимаций состоит в том, что вставку, удаление, замену...
Тут определяющим фактором является то, что работа со скриптами происходит с использованием Соурсера, а это сразу исключает из использования в проекте все функции, которых он не знает. Для использования новых функций приходится вводить в скрипты мини-функции пустышки, которые подменяются...
Нет, не пробовал. В текущей сборке мод-фикса пока сохраняется возможность работы без наличия Union. Поэтому некоторые вещи работают "на костылях". Юня используется для реализации дополнительных возможностей и исправления косяков. И пока нужды в использовании этой функции не было.
MW 7, предположим, ГГ стоит рядом с наковальней и сморит на неё (наковальня в фокусе). К наковальне подходит непись и начинает взаимодействие с ней. Если я правильно понял, как работает твой вариант, раскалённая заготовка в слот левой руки непися вставлена не будет. Или таки будет?
Автор мода честно предупреждает, правда на нерусском, что мод НЕ СОВМЕСТИМ с большинством других модов.
Ты сам придумал сочетание Gothic Steam Fix + Gothic TextureMix by ARTstuff или кто-то тебе его подсказал? Если где-то есть рекомендация, то нужно попробовать внести туда исправление, дабы не...
Чойто слишком часто в последнее время стала встречаться подобная хрень. Такое впечатление, что где-то репак кривой залит. Или где-то выложен кривой список рекомендованных к установке компонентов. Нужно-таки найти, откуда ноги растут, и закрыть калиточку. egorkreed, колись, откуда взята сборка, в...
Чтобы перетащить такое существо в другой мод или в оригинал игры, НЕдостаточно будет перетащить его модельку и текстуру в папку с игрой, например, внутри vdf-тома. Нужны правки в скриптах другого мода или оригинала игры. Можно, конечно, сделать эти правки средствами Union, но и в этом случае...
Кстати, да. Если посмотреть, где подобные алтари стоят в окрестностях Хориниса... И, что более странно, где НЕ СТОЯТ. Я имею в виду сам город. Да, там есть большая часовня, но это не то. :oops:
Впрочем, обсуждение вопроса началось с того, что в ДР наблюдается острый дефицит алтарей. Двумя...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.